Episodes
Bez Zástěny je nový pořad, kde Jiras z Na tahu a Zdeněk "Loki" Jechort mluví o lore D&D světů a zejméná Forgotten Realms (můžete znát z her Baldur's Gate). Současně rozebírají techniky, metody a styl vedení hry. Občas lehce nekorektním stylem ukazují, jak jsou hry na hrdiny úžasná zábava. První díl je pouze pokus, tak jsme zvolili velice obecnou debatu, kterou často vedeme Homebrew vs. Forgotten Realms.
Published 04/11/24
Published 04/10/24
V minulém díle se skupina našich hrdinů společně s Fallanem vydali pryč z města Fargh'Nash do místa, kde Dori strávil mnoho svých let, do byrokratického Tarkenu. Do města se nedostali přímo, kvůli ochrané bariéře a teleportační kouzlo je tak vyplivlo kousek před hradbami, přímo u Fallanovi kamarádky z předchozích dobrodružství, u Chicho Nepapey. Společně se skupina vydává vstříc městu a zjistit, proč je v městě ochraná bariéra, proč někdo vylákává z tajnosti mistra Laidena a kdo je Renegád.
Published 04/06/24
Po setkání s démony, jejich sluhy a ježibabou ve Fargh’Nashy se Stříbrné šípy vydávají zpět do Cexxlanu a následně budou cestovat do města Tarken. Tam se nekde má nacházet Dorianův mistr a Fallanova kamarádka Chicho Nepapey. Jaké bude znovu setkání po letech?
Published 04/06/24
Naši hrdinové se nachází v brutálním a drsném městě Fargh'Nash. Právě se postarali o miniBosse a hned se začínají objevovat místní mocnosti a velká zvířata. Po setkání s Bossem Gorrumem zjišťují, že cesta nahoru k prasátkům může být ještě mnohem a mnohem delší a bolestnější. Dohodnou se s ním tedy na výměně. On zařídí setkání s prasátky a skupinu mu zjistí, kde se nachází klan Matky přírody. Jedinou stopou je Vnučka Verunka - ježiba v pustinách.
Published 04/05/24
V minulém díle se Stříbrné šípy poprvé setkaly s hlavní městěm orků, Fargh'Nashem. Město je uvítalo tvrdou a drsnou atmosférou, která odradí i ty největší rváče. Jen při průchodu ulicí jeden z démonických orků zaútočil na Sashu a vyvolal tak velkou bitku, do které se přidalo mnoho dalších místních obyvatel. Po bitvě byli naši hrdinové oslovení skupinou goblinů. Co mají ti prckové za lubem?
Published 04/05/24
Po prozkoumání ilithidského chrámu Selenilu se naši hrdinové rozhodují jak na draka. Zjišťují, že pravděpodobně bez Vincenza bude tak velká bestie nad jejich síly a poslouchnout Fallana a jeho návrh. Fallanův návrh je následující: "Pojďte se mnou do Fargh'Nashe a pomozte mi zjistit, kdo stojí a jak za orskou invazí, jak je s tím vším spojený Lorfaerd a Pragor. Já Vás následně vezmu za svou kamarádkou Chicho a společně Vám pomůžou s drakem. Naše skupiny se tedy vydává směrem do Pustin Zloby –...
Published 03/13/24
Naši hrdinové se nacházejí hluboko v podzemí pod chrámy na horách Trojskalí. Jsou totiž uvnitř staré ilitihidské kolonie Selenil. Místo, chrám i město se ovšem zdá být opuštěné. Jediné, co naše skupina dovede nalézt je místnost ozvěn, ve které se jim zjeví Starší Mozek - Elder Brain. Jaké on skrývá tajemství a jaké má spojení s drakem nahoře v chrámu?
Published 02/19/24
Už jsou to 4. roky co vznikl projekt Na tahu. V rámci oslav tady přinášíme týden plný zábavy! Tradičně součástí týdne musí být i epizoda v oblecích, tak jsme tu! Stříbrné šípy po setkání s Fallanem odchází pryč s kasínového města Fest La Rest. Teleportační kruh je přenese do hlavního města elfské říše, do Cexxlanu. Odtud skupina směřuje na jih k Trojskalí a městečku Smír pod ním. Zjišťují, že zde není vše tak, jak si Aaron pamatuje, když odtud před nějakou dobou odcházel. Co skrývají tajemné...
Published 02/19/24
Naši hrdinové se nacházejí v kasinovém městě Fest La Rest! Jejich nový společník Fallan zde vlastní skromnější podnik a mají tak po dlouhé době příležitost ulehnout a v klidu odpočinout. Dává jim to čas se zamyslet nad problémy, které v poslední době zažili a hlavně rozvrhnout další plán cesty. Možná ho změní podivný Soltis a nebo sám Fallan, který podle všeho míří pro novou nebezpečnou technologii do dalšího starobylého chrámu.
Published 02/19/24
Stříbrné šípy se setkaly uprostřed boje se zajímavou postavou. Bělovlasým mužem jménem Fallan, který jim v boji s nemrtvým džinem značně pomohl. Po delší debatě s ním zjistili, že je to majitel herny ve městě Fest La Rest. Vzhledem k tomu, že v cestě dál pouští jim stále brání ohromná černá bouře, rozhodnou se přijmout pozvánku do města, kde ohně neuhasínají. Co vše je ve městě čeká?
Published 02/01/24
50. epizoda je tady! To je číslo, co? Naši hrdinové procházeli Velkou pouští, když následovali Idila směrem do Pustin Zloby. Když ovšem změnil směr, stáli před rozhodnutím, zda pokračovat nebo do následovat bůh ví kam. Rozhodli se směřovat dále k orčím hordám a jejich cestu skřížil spektrální kůň. Ten Stříbrným šípům pomohl utéct před Velkou černou bouří a zavedl je do nekropole Amenti-Hetep. Co vše skrývá toto prastaré místo?
Published 02/01/24
Stříbrné šípy se setkaly s Baahirovým dvojníkem a snažily se mu jakkoliv zabránit v úprku z města. To si mu ovšem i tak povedlo, nicméně za hradbami ho dohnala s Sasha s Vincenzem a vypořádali se s ním. Vzhledem k celé události ovšem musela Alhadara vytvořit určitá omezení pro příchody a odchody obyvatel. Baahir se může vrátit do města, ale pouze pod jednou podmínkou. Společně s celou skupinou se tak vydává hlouběji do Velké pouště směrem k Lanajmatu a Pustinám zloby
Published 01/15/24
Příchod k městu Alhadara znamenal pro naši skupinu setkání s Baahirovou sestrou, která ovšem nevspustila hrdiny do města. Současně odkryla informaci, že se ve městě jeden Baahir již nachází a Stříbrným šípům tak jasně došlo, že se jedná o dvojníka. Musí tomuto zločinu učinit přítrž a vloupat se do Alhadary. Uvnitř města nachází místo, které identifikoval Gruldan s Krammusem a zjišťují, co se zde stalo.
Published 01/15/24
Po příchodu do města Alhadary se naši hrdinové setkávají s Baahirovou sestrou, která jim ovšem ve vstupu do města zabrání s tím, že pravý Baahir ve městě je a byl povýšen. Zmatení ze situace rozhodly se Šípy do města se vplížit. To jim ulehčila ovšem také Baahirova sestra Basira, když se v noci pod rouškou tmy vydala za hradby zjistit, co je za podivnou návštěvou Baahirova dvojníka.
Published 01/15/24
Naši hrdinové se vydávají z posledního přístavu civilizace, z města Qiva Hatan. Čeká je Velká Poušť, která je nekonečnou prosluněnou suchou pustinou plnou starých ruin a nebezpečí. A to je také věc, se kterou se Stříbrné šípy setkávají po několika dnech jako první. Hluboký podzemní komplex plný prazvláštních místností, pastí a podivné magie. Baahir na konci nachází starodávný pohár, který když přizvedne tak spustí sypající se písek do celého dungeonu.
Published 12/23/23
Naše skupina hrdinů v minulých dílech prošla velkoměsto Madarraq křížem krážem. Vyhledali dokonce i u nedaleké věže Barq mystika Mora-Ub-Ilzila a zjistili, že elementální světy a bytosti jsou blíže než se zdá. Nyní je ovšem čeká cesta do pouště. Nejprve s karavanou a obchodníkem míří do posledního civilizovaného městečka Qiva Hatanu, pak už je bude čekat jen nekonečná žlutá dálka Velké Pouště.
Published 12/13/23
Po nájemné vraždě, potažmo pomstě, jde jen o názvosloví, které nic nemění na faktu, že Stříbrné šípy zažily v posledních hodinách notnou dávku adrenalinu, se vydávají vstříc městu Madarraq ještě jednou s cílem nalézt všechny jeho mystické a historické záhady. Před cestou do pouště se totiž musí vybavit všemi možnými informacemi, které jen mohou v exotickém metropoli získat.
Published 11/28/23
Naši hrdinové naplánovali atentát na Velmistra bankéřů Neoportu Cornelia. Společně s vezírem Emilianem El-Hosiem se vydali do akce a připravili svá nejsilnější kouzla, společně s těmi, která jim pomohou v rychlém přepadu a úniku. Jak se celý přepad povede?
Published 11/28/23
Nebo taky o tom, jak Stříbrné šípy příjímají úkol, který je vlastně nájemnou vraždou. V minulé epizodě se Vincenzo dohodl s Emilianem El-Hosiem na společné spolupráci při vraždě Velmistra bankéřů Neoportu Cornelia. Plánování začíná a jsou s tím všichni členové skupiny srozuměni?
Published 11/14/23
Naši hrdinové se dostali do velkoměsta Madarraq, kde hledají jakékoliv informace, které by je posunuly blíže k zjištění, co mají za lubem orčí kmeny a kde se nachází Violin Albellacová. Ve městě se střetli se Sashou, která se znovu přidává ke skupině a společně míří za jedním z místních vezírů, pánem času, hodinkovým kouzelníkem, Emilianem El-Hosiem.
Published 11/09/23
Naši hrdinové po boji s Charezem Radojem prozkoumávají místo, kde on a jeho parta prováděli všelijaké rituály. Nachází zde mnoho informací, které jim objasňují vztah postav na Pobřeží Obchodu s invazí orků do Spojenectví a hlavně do hlavního města Parusu. Se získanými informacemi se vydávají do velkoměsta Madarraqu, města sklepení. Jaké dobrodružství je čeká tam? To se dozvíte v této epizodě.
Published 10/20/23
Hrdinská skupina Stříbrné šípy zachránila borcející se poutní místo a vydala se hlouběji do poušti, kde se podle všeho má nacházet jistý Charez Radoj. Po přečkání pouštní bouře skutečně nacházejí zborcený chrám s podzemím, kde se setkávají s osobou odpovídajícího popisu. Vyzkouší v následném rozhovoru tajné znamení a získávají tím možnost si popovídat s tímto tajemným pirátem.
Published 10/20/23
Po tom, co se Stříbrné Šípy dostaly do poutního místa boha Zahna a úspěšně porazily profesora ze Silverbridgské univerzity, jehož ochránce způsoboval otřesy se stalo něco naprosto neočekávaného. Skupina se dozvěděla, jak to vlastně bylo s Lanajmatem! Následně se Šípy vydaly na místo, kde se měl údajně nacházet Charez Radoj.
Published 10/20/23