데니스채널 e03 - 인사이드 게임 서버: 배현직, ECS 서버 프로그래밍 특집 3부
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Description
인사이드 게임 서버 3부 최근 오버 워치 게임 서버 프로그래밍의 아키텍처로 알려진 ECS 패턴에 대한 이야기를 나눴습니다. ECS 패턴은 개체에 속성을 부여하고 상속하면서 코드의 재활용과 서비스의 확장이 용이하다는 점이 장점입니다. [참고 자료] ECS 프로그래밍: https://en.wikipedia.org/wiki/Entity%E2%80%93component%E2%80%93system ECS의 시작 Thief: The Dark Project : http://www.gamasutra.com/view/feature/3355/postmortem_thief_the_dark_project.php *원격 녹음 관계로 다소 음향 상태가 고르지 못한 점 사과 드립니다.
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Published 07/05/17
Published 07/05/17
토비의 스프링의 저자 토비 이일민님께 들어보는 충격적인 개발자 스토리 및 스프링 이야기! - 토비의 스프링 3.1 세트 『토비의 스프링 3.1』은 스프링을 처음 접하거나 스프링을 경험했지만 스프링이 어렵게 느껴지는 개발자부터 스프링을 활용한 아키텍처를 설계하고 프레임워크를 개발하려고 하는 아키텍트에 이르기까지 모두 참고할 수 있는 스프링 완벽 바이블이다. http://www.acornpub.co.kr/book/toby-spring3-1-set - 토비님의 Youtube...
Published 07/03/17