Выпуск 4. Как живет индустрия мобильных игр?
Listen now
Description
Мобильные игры вызывают как разные эмоции, так и бесконечные споры, в частности, о праве называться этими самыми играми. Мобильные платформы смогли захватить огромный пласт аудитории — от школьников и домохозяек до хардкорных геймеров. Сегодня наш гость расскажет, что такое разработка мобильной игры изнутри, что такое хардкорные игры для «мобилок» и всё ли так плохо с мобильным геймингом, как многие привыкли считать. Группа в ВК БУЛДЖАТЬ: https://vk.com/buldzhat Группа в ВК НАША ИГРА: https://vk.com/russiangameindustry
More Episodes
В этом выпуске подкаста мы пообщались об игровой журналистике с основоположником игрового видеоконтента на YouTube, самой неоднозначной личностью и при этом, настоящим ПАТРИАРХОМ нашего игрожура. Антон Логвинов рассказал, что значит быть игровым журналистом тогда и сейчас, что изменилось в сфере,...
Published 05/14/20
1. 01:31 Какая ключевая аудитория у облачного гейминга (Более детально на 36:30) 2. 03:08 Что такое «Облачный гейминг»? Как это работает? 3. 03:55 Какое соединение нужно для использования сервисов? 4. 07:04 Какие мощности может выдавать сервис? Каким будет игровой опыт? 5. 08:20 Зачем нужен...
Published 03/23/20
Published 03/23/20