Criando personagens para Darksouls, Bloodborne e Ryse, com Eduardo Mosena
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Se você quer trabalhar com arte para games, esse novo episódio do podcast é pra você. Nele eu conversei com o Eduardo Mosena, que atualmente trabalha como Chief Character Artist (ou seja, ele é o chefão de criação de personagem), na Square Enix. A gente conversou sobre a trajetória dele saindo de São Paulo até chegar nesse ponto de sucesso da carreira no Japão. Antes da Square Enix, ele trabalhou na FromSoftware criando personagens para DarkSouls 3 e Bloodborne e também trabalhou na Crytek dentre Continue lendo→
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