Anytown #5 Oyun Tasarımı 102
Listen now
Description
Bu bölümde, oyun döngüsü kavramını açtıktan sonra Anytown’un oyun döngüsünü ve etkileşim modelini anlattık. Ayrıca Anytown üzerinden, yaygın yöntemlerden biri olan oyun tasarım kanvasını inceledik ve yöntem-içerik ilişkisi üzerine konuştuk. Hazırsanız başlıyoruz! Cue List 02 dk 10 sn: Yazan Dinleyiciler 02 dk 58 sn: Oyun Döngüsü Birinci Deneme ve Kaynaklar 05 dk 03 sn: Oyun Döngüsü İkinci Deneme 05 dk 51 sn: Hotline Miami’deki Oyun Döngüsü 07 dk 00 sn: Satrancın Simetrik Oyun Döngüsü 07 dk 50 sn: Saklambacın İki Katmanlı Oyun Döngüsü 09 dk 10 sn: Dengeli Bir Oyun Döngüsü Tasarlamak ve Akış, Immersion 11 dk 20 sn: Oyun Deneyimi ve Bisiklet Sürmek (Öğrenme Eğrisi) 12 dk 52 sn: Oyun Döngüsüne Yeni Bileşenler Eklemek 13 dk 50 sn: Zorluk Eğrisini Değiştirmek 14 dk 16 sn: Candy Crush’ta Renk Sayısını mı Artırmalı? 15 dk 00 sn: The Witness ve Atomik Döngü Başarısı (Atomik Döngü?) 16 dk 54 sn: Anytown’un Oyun Döngüsü 18 dk 00 sn: Anytown’da Etkileşimler 18 dk 40 sn: Eylemsizlik ve Oyun Döngüsü? 19 dk 30 sn: Oyun İçi Ekonomi 20 dk 51 sn: Age of Empire’ın Oyun İçi Ekonomisi 21 dk 41 sn: Diablo’nun Ekonomisi 23 dk 00 sn: Oyun İçi Ekonomi Şemalarını Hayal Etmek İçin 5 Saniyelik Sessizlik ve Anytown’daki Ekonomi 24 dk 15 sn: Anytown’daki Ekonomik Kaynaklar 25 dk 00 sn: Anytown’da Ekonomi ve İmmersion Dengesi 26 dk 31 sn: Oyun Mekaniği ve Oyun Tasarım Kanvası 27 dk 21 sn: Çekirdek Deneyim ve Temel Mekanikler 28 dk 16 sn: Ödül ve Ceza Sistemleri 28 dk 39 sn: Anytown’daki Ödül Ceza Sistemi ne olacak? 29 dk 05 sn: Uzun Vadeli Teşvik 30 dk 30 sn: Estetik 31 dk 32 sn: Peki ya Anlatı? 32 dk 59 sn: “Medium is the Message!” 34 dk 45 sn: Yöntem ve Teknik ve Monochroma Deneyimi 37 dk 35 sn: Anytown’da Yöntem, Teknik ve “Game Oversızlık”! 38 dk 40 sn: Neden Hala Game Over var? 39 dk 19 sn: Sonuçlar... Ek müzik ve sesler: Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under the Creative Commons 3.0: By Attribution license Freesound.org
More Episodes
Published 08/27/21
6 ay süren uzun bir yoğunluk dalgasından sonra, bölümlerimize kaldığımız yerden devam ediyoruz. Bu özel bölümde Zeynep Akçay, karakter animatörü ve animasyon akademisyeni olarak çalıştığı yıllar boyunca edindiği deneyimleri aktarıyor ve karakter hareketlendirme sürecini tüm detaylarıyla masaya...
Published 05/10/20
6 ay süren uzun bir yoğunluk dalgasından sonra, bölümlerimize kaldığımız yerden devam ediyoruz. Bu özel bölümde Zeynep Akçay, karakter animatörü ve animasyon akademisyeni olarak çalıştığı yıllar boyunca edindiği deneyimleri aktarıyor ve karakter hareketlendirme sürecini tüm detaylarıyla masaya...
Published 05/10/20