Episodes
Üçüncü "buçukluk" bölümde, çocukluk anılarındaki kandırma ve kandırılma hikayelerinden yola çıkarak oyun ve etkileşimli anlatıların kontrol, etkileşim ve sinematografik dil özelliklerine değindik. Ayrıca Anytown'un estetik ve yapısal seçimlerinin anlatıya ne gibi etkileri olduğundan konuştuk. Koruma ve bakma, özen gösterme hikayelerine yer vereceğimiz bir sonraki bölüm için siz de kendi çocukluk anılarınızı [email protected] adresine göndererek gelecek bölümümüzde yer alabilir, ve kim...
Published 12/12/17
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz: https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3 Bu bölümde Anytown’un ve bizim geldiğimiz bir yol ayrımına değindik. Türkiye’deki fonlara başvuru süreçlerini, ve bu fonlara nasıl hazırlandığımızı anlattığımız bölümde, ayrıca Tübitak Bireysel Genç Girişimci Programı için yaptığımız sunuma da yer verdik. Hazırsanız başlıyoruz! Haber Bültenimize Kayıt Olmak İçin: www.anytowngame.com Her Türlü Sorularınız ve Önerileriniz İçin:...
Published 11/21/17
Bu bölümde Anytown’un ve bizim geldiğimiz bir yol ayrımına değindik. Türkiye’deki fonlara başvuru süreçlerini, ve bu fonlara nasıl hazırlandığımızı anlattığımız bölümde, ayrıca Tübitak Bireysel Genç Girişimci Programı için yaptığımız sunuma da yer verdik. Hazırsanız başlıyoruz! Haber Bültenimize Kayıt Olmak İçin: www.anytowngame.com Her Türlü Sorularınız ve Önerileriniz İçin: [email protected] 02 dk 21 sn: GençDes Kültür Bakanlığı Başvurusu 08 dk 00 sn: İki Destek Başvurusu Arasındaki...
Published 11/21/17
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz: https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3 İkinci "buçukluk" bölümde, arkadaş çevremizin ve kendimizin çocukluk anılarındaki saçma karakterler ile olayları, ve bunları Anytown'a nasıl uyarlayabileceğimizi konuşuyoruz. Kandırma ve kandırılma hikayelerine yer vereceğimiz bir sonraki bölüm için siz de kendi çocukluk anılarınızı [email protected] adresine göndererek gelecek bölümümüzde yer alabilir, ve kim bilir, belki de...
Published 10/17/17
İkinci "buçukluk" bölümde, arkadaş çevremizin ve kendimizin çocukluk anılarındaki saçma karakterler ile olayları, ve bunları Anytown'a nasıl uyarlayabileceğimizi konuşuyoruz. Kandırma ve kandırılma hikayelerine yer vereceğimiz bir sonraki bölüm için siz de kendi çocukluk anılarınızı [email protected] adresine göndererek gelecek bölümümüzde yer alabilir, ve kim bilir, belki de oyunun bir parçası olabilirsiniz! Hazırsanız başlıyoruz. Haber Bültenimize Kayıt Olmak İçin:...
Published 10/17/17
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz: https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3 Bu özel bölümde, Orçun geçtiğimiz aylarda yaptığı bir sunumdan kesitlerle, Türkiye’deki oyun sektörünü anlatıyor ve sektörün değişik alanlarından profesyoneller, kendi işleriyle ilgili en sevdikleri ve en çok değiştirmek istedikleri şeylerden bahsediyor.... Cue List 02 dk 24 sn: Vasıflı İşgücü 03 dk 57 sn: Uğurcan Orçun Röportajı 05 dk 16 sn: Vasıflı İşgücü Devamı 06 dk 06 sn:...
Published 10/03/17
Bu özel bölümde, Orçun geçtiğimiz aylarda yaptığı bir sunumdan kesitlerle, Türkiye’deki oyun sektörünü anlatıyor ve sektörün değişik alanlarından profesyoneller, kendi işleriyle ilgili en sevdikleri ve en çok değiştirmek istedikleri şeylerden bahsediyor.... Cue List 02 dk 24 sn: Vasıflı İşgücü 03 dk 57 sn: Uğurcan Orçun Röportajı 05 dk 16 sn: Vasıflı İşgücü Devamı 06 dk 06 sn: Emrah Özer Röportajı 07 dk 20 sn: Oyun Stüdyoları 10 dk 28 sn: Benan Arıgil Röportajı 12 dk 23 sn: Oyun...
Published 10/03/17
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz: https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3 Bu bölümde Anytown için gereken bütçe ve tanıtım faaliyetleri hakkında konuştuk. Oyun gibi meşakatli bir ürün, sıfır bütçe ile yapılabilir mi? Hadi diyelim ki sıfır bütçeli oyun yaptın, nasıl tanıtacaksın? Anytown için nasıl sürdürülebilir bir yapı oluşturabiliriz? Oyunun üretim aşamalarından bahsettikten sonra Samican’la finans ve tanıtım için verilmesi gereken kararlar üzerine...
Published 09/12/17
Bu bölümde Anytown için gereken bütçe ve tanıtım faaliyetleri hakkında konuştuk. Oyun gibi meşakatli bir ürün, sıfır bütçe ile yapılabilir mi? Hadi diyelim ki sıfır bütçeli oyun yaptın, nasıl tanıtacaksın? Anytown için nasıl sürdürülebilir bir yapı oluşturabiliriz? Oyunun üretim aşamalarından bahsettikten sonra Samican’la finans ve tanıtım için verilmesi gereken kararlar üzerine konuştuk. Hazırsanız başlıyoruz. Her Türlü Sorularınız ve Önerileriniz İçin: [email protected] Haber...
Published 09/12/17
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz: https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3 Bu ilk "buçukluk" bölümde, arkadaş çevremizin ve kendimizin çocukluk anılarındaki saçma karakterler ile olayları, ve bunları Anytown'a nasıl uyarlayabileceğimizi konuşuyoruz.. Siz de kendi çocukluk anılarınızı [email protected] adresine göndererek gelecek bölümümüzde yer alabilir, ve kim bilir, belki de oyunun bir parçası olabilirsiniz! Hazırsanız başlıyoruz. Haber...
Published 08/17/17
Bu ilk "buçukluk" bölümde, arkadaş çevremizin ve kendimizin çocukluk anılarındaki saçma karakterler ile olayları, ve bunları Anytown'a nasıl uyarlayabileceğimizi konuşuyoruz.. Siz de kendi çocukluk anılarınızı [email protected] adresine göndererek gelecek bölümümüzde yer alabilir, ve kim bilir, belki de oyunun bir parçası olabilirsiniz! Hazırsanız başlıyoruz. Haber Bültenimize Kayıt Olmak İçin: www.anytowngame.com Her Türlü Sorularınız ve Önerileriniz İçin: [email protected]
Published 08/17/17
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz: https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3 Bu bölüme “Bağımsız Oyun nedir” sorusuyla başladık. Ardından kısaca Anytown’dan konuştuk. Daha sonra Orçun kendinden yola çıkarak bir bağımsız oyun geliştiricinin nelere ihtiyaç duyacağından bahsetti. Hazırsanız başlıyoruz. Haber Bültenimize Kayıt Olmak İçin: www.anytowngame.com Her Türlü Sorularınız ve Önerileriniz İçin: [email protected]
Published 07/28/17
Bu bölüme “Bağımsız Oyun nedir” sorusuyla başladık. Ardından kısaca Anytown’dan konuştuk. Daha sonra Orçun kendinden yola çıkarak bir bağımsız oyun geliştiricinin nelere ihtiyaç duyacağından bahsetti. Hazırsanız başlıyoruz. Haber Bültenimize Kayıt Olmak İçin: www.anytowngame.com Her Türlü Sorularınız ve Önerileriniz İçin: [email protected]
Published 07/28/17