SoloQ 4x10 - Miért az erőszak a legtöbb videójáték központi mechanikája?
Listen now
Description
Ha most rákerestek a neten videójáték toplistákra, akkor ezen listákon lévő játékok nagyrésze az erőszakról szól, vagy lelőni, vagy megverni, vagy más módon kell benne bántalmazni másokat. Miért van ez? Miért az egyik leg alapvetőbb játékmechanika az erőszak? Mi köze ennek a konfliktusokhoz?
More Episodes
Már beszéltem a SoloQ-n a nemezis rendszerről, annak zsenialitásáról, még az első évadban (8. epizód). Most viszont elérkezett az idő, hogy újra elővegyük, és ismét ránézzünk game design szempontból, továbbá kicsit belenézzünk a nemezos rendszerhez fűződő szabadalomba, amit jelenleg a Warner...
Published 06/16/24
Published 06/16/24
Miért van az hogy bizonyos AI alapú projektek kijutnak a piacra, bizonyos projektek meg megrekednek prototípus szinten? Saját tapasztalatból, és egy konferencián hallottak alapján erre keressük a választ röviden ebben az epizódban. Továbbá megnézzük hogy mi jelenleg a helyzet a mainstream AI...
Published 06/11/24