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主播|3000 嘉宾|傅翘 上期节目中主要介绍了《魔神Z》如何确立了巨大机器人的基本盘设定。而在此之后,除了战斗力超群的超级系机器人,又出现了现实主义色彩更强的真实系机器人,其运作系统在作品世界观内可解释,且对抗的往往是社会实体,给观众以真实感。那么从超级系的鼻祖《魔神Z》到真实系的代表《机动警察》,这个转折是如何发生的?而说到《新世纪福音战士》,似乎已经无法简单地为其贴上某个标签。此时去除一
Published 07/22/21
主播|3000 嘉宾|傅翘 本期节目是巨大机器人系列的第二期节目,在第87期节目《爱,命运,机器人》中,嘉宾傅翘从“Robot”一词的起源开始为大家梳理了机器人的发展脉络。等身大的机器人拥有接近于人类的外表,从而具有相当高的社会性,但巨大机器人却与之不同,这类想象更多出自于对不可控力的崇拜。也因此,其兴盛主要在东亚文化下的日本,而非讲究合理性的美国。那么巨大机器人到底是如何从一尊大佛发展成高达
Published 07/15/21
主播|3000 嘉宾|无念 上期节目中主要分享了对三浦建太郎其人以及《剑风传奇》创作背景的分析,而本期节目则将正式来聊聊《剑风传奇》这部作品本身。不同于许多供人取乐、轻松愉快的文艺作品,作为Dark Fantasy的开创之作,《剑风传奇》的世界是绝望而有力量的,其美学设计也在潜移默化间影响了一代人。本期节目的嘉宾无念正是其中之一,作为一名资深动画从业者,他如何看待Dark Fantasy的过去
Published 07/08/21
主播|3000 嘉宾|无念 5月20日,据株式会社白泉社讣告,漫画《剑风传奇》作者三浦建太郎于5月6日因急性主动脉解离去世,享年54岁。《剑风传奇》首次发表于1989年,如今已跨越三十年历史,从平成载至令和,读者们却未能等到它的完结。它不仅是一部长篇巨制,更是日本漫画中Dark Fantasy(黑暗奇幻)的开创者,对后来的诸多文艺创作者产生了深远的影响。
Published 07/01/21
主播|3000 本期是主播3000久违的单人节目,聊聊刚结束不久的Wonder Festival手办玩具展和上海国际电影节。从GK到乐高,不尽相同的受众人群同样享受拼装的妙处。好看的电影连看一整天也不会让人疲惫,而烂片加上奇葩的观众又会造就怎样的煎熬体验?在和各色嘉宾的《爱,死亡,机器人》系列畅谈里度过了漫无止境的六月,是时候再与大家分享那些现实生活里的有趣事物。
Published 06/24/21
主播|3000 嘉宾|梁清散 或许很多人不知道,《爱,死亡,机器人》中的大部分短片都是以已发表的科幻短篇小说为基础进行改编的。因此,在这个系列的最后一集,主播3000与嘉宾一起按照原著小说的发表年份顺序再一次梳理这两季共26个作品。哪些作品的改编差强人意?哪些作品远不如原著?本期节目的嘉宾是我们的老朋友梁清散,谈谈他在《爱,死亡,机器人》的原著选择及改编上有怎样的看法。
Published 06/17/21
主播|3000 嘉宾|张本煜 本期节目的主题仍然是《爱,死亡,机器人》,请到的嘉宾则是因出演《万万没想到》而被网友所熟知的编剧、演员张本煜。本期节目中他将为一名影迷代表,与主播3000谈谈他自己以及他身边那些对动画相当陌生的朋友们,对《爱,死亡,机器人》的两季作品分别有着怎样的看法。 |Song List| OP:大野雄二 - THEME FROM LUPIN III '78
Published 06/10/21
主播|3000 嘉宾|青年 在上期节目中,同为动画制作人的主播3000和嘉宾南宫泓更多地从制作的角度分析了《爱,死亡,机器人》,其中也提到,最先发掘出这部作品也最为叫好的人群似乎并不是动画爱好者,而是对动画了解不多的互联网人。那么对于热爱日本动画的阿宅们来说,他们对这个动画短片集抱着什么样的期待,又有怎样的观后体验?
Published 06/03/21
主播|3000 嘉宾|南宫泓 本期节目的主题是上期节目中所提到的Netflix出品的动画短片系列《爱,死亡和机器人》。主播3000认为,这是Netflix作为增速最快的视频网站基于其收集到的大数据而定下的一个命题作文,爱、死亡和机器人背后所代表的其实是性、暴力和科幻。
Published 05/27/21
主播|3000 嘉宾|傅翘 Netflix出品的动画短片集《爱,死亡和机器人》第一季备受好评,第二季也于前日推出。本期节目不聊动画本身,先来聊聊“机器人”。同样指机器人,“Robot”一词诞生于捷克剧作家卡雷尔·恰佩克创作的舞台剧《罗素姆的万能工人》,而“Android”则来自法国作家维里耶德利尔·亚当的著作《未来的夏娃》。这两种初代机器人拥有着怎样的形象与创作动机?
Published 05/20/21
主播|3000 2020年底,位于海南省文昌市龙楼镇的文昌航天发射场用长征五号遥五运载火箭成功发射了探月工程嫦娥五号探测器。坐落于海南岛最东部,原本只是一座滨海小镇的龙楼凭借首个开放性滨海航天发射基地摇身变为中国的第四座航天之城,不少游客带着对遥远宇宙的憧憬来到这里。 本期节目中主播3000就将讲述他在龙楼的散步故事,聊聊海边的民宿、天边的猎户座与拍摄嫦娥五号的年轻人。
Published 05/13/21
主播|3000 嘉宾|傅翘 在第83期节目中,主播3000与嘉宾傅翘在《太空堡垒》与《超时空要塞》版权方宣布世纪大和解之后,对两部动画本身以及双方长达数十年的版权纷争都进行了详细地介绍。但它们背后还有更多值得一听的故事。 从芭比娃娃到变形金刚,美国的玩具市场是如何发展变化的?为什么说《太空堡垒》的出现与其关联密切?
Published 05/06/21
主播|3000 嘉宾|无言 本期节目的嘉宾是狼烟工作室的创始人无言。狼烟工作室成立于2006年,资历与实力并存,却一直秉承着“小而美”的理念,没有扩大规模,而是以原创高素质二维手绘动画短片为主要制作方向,不断探索新的风格。作为一名创作者,无言希望自己的创意能够原汁原味呈现在观众面前,但如今国内的动画与漫画行业却令她感到处处掣肘。对于小规模团队来说,动画制作所需的高成本意味着妥协
Published 04/30/21
主播|3000 嘉宾|傅翘 前不久,《超时空要塞》(Macross)和《太空堡垒》(Robetech)版权方宣布达成历史性和解。《超时空要塞》版权方BIG WEST将不再限制《太空堡垒》系列作品在日本地区上映,同时获得《超时空要塞》系列角色、机体在日本以外的使用授权。 《超时空要塞》和《太空堡垒》之间的版权纷争到底是怎么一回事?两部作品有哪些差异?为什么说《超时空要塞》相当程度奠定了宅文化?
Published 04/22/21
主播|3000 小金井公园位于日本东京都西部的小金井市。这里不仅是一处赏樱佳地,内部还坐落着江户东京建筑园。这是一处少有的室外博物馆,保存有27栋历史建筑物。园内有日本传统家宅,江户时代至昭和年间所盖的商店、澡堂、居酒屋等大众设施,以及西洋风住所等多种风格的建筑物。除此之外,吉卜力工作室及宫崎骏的个人工作室二马力皆距此处不远,据说宫崎骏时常到小金井公园内散步,《千与千寻》中某些场景设计的灵感也来
Published 04/15/21
主播|3000 嘉宾|静岗 2020年,日本茑屋书店正式入驻中国,从而进入越来越多国内年轻人的视野。可鲜为人知的是,茑屋书店并不仅仅只是一家书店,其母公司名为Culture Convenience Club(文化便利俱乐部,简称CCC)。顾名思义,创始人增田宗昭希望将茑屋(TSUTAYA)打造成一个集成人们各类文娱需求的“文化便利店”。
Published 04/08/21
主播|3000 嘉宾|无念 《福音战士新剧场版》系列从2007年的《序》开始,到2009年的《破》,再至2012年给观众留下无数疑问的《Q》,最终章《终》却直到9年后的2021年才得以上映。此后不久,NHK也播放了历时4年密切跟拍该片制作过程的庵野秀明个人纪录片。又一次在日本掀起了热烈的EVA潮。 为什么说这部动画是庵野秀明的「动画毕业之作」?
Published 04/01/21
主播|3000 嘉宾|Multivac 2017年于院线上映的《正义联盟》虽然导演署名扎克·施耐德,实际却是由执导《复仇者联盟》前两部的乔斯·韦登操刀剪辑,该片不仅票房败北,并不买账的DC粉丝还持续请求放出施耐德剪辑版。直到2021年3月18日,长达四小时的扎克·施奈德导演剪辑版本《正义联盟》终于上线流媒体。目前导剪版的豆瓣评分仍维持在9.0左右。
Published 03/25/21
主播|3000 在电影市场将近一年的沉寂后,今年的春节档竞争激烈,随之引发热议。延续《捉妖记》套路的高成本制作《侍神令》票房扑街,低成本动画《熊出没》依靠稳定IP挺进前五。《人潮汹涌》和《刺杀小说家》作为电影、作为春节档分别有何优劣?热门续作《唐人街探案3》受到诸多非议与批评,《你好,李焕英》却出人意料杀出重围。票房第一的两位候补无疑都掌握了“只有小品才能幸存”的贺岁密码。
Published 03/18/21
主播|3000 2021年2月27日,香港知名喜剧演员吴孟达病逝。这个突如其来的消息如此令人痛心,不仅是因为他陪伴了许多人的童年,更因为他给观众的印象并非一个荧幕巨星,而是达叔,一个仿佛存在于我们身边的和蔼的中年人。为什么说吴孟达是一个角色型的演员?他与周星驰搭档多年,这一对父子形象为何深入人心?本期节目中,主播3000与大家分享了他和吴孟达的故事。
Published 03/12/21
主播|3000 嘉宾|春阳 相信许多听众都曾在微博上见过一款把手错位的穿模杯具,该杯具是创意服饰品牌Sheepedia与游戏公司育碧(Ubisoft)联名一款的创意周边,恶搞了玩家群体中公认的“育碧游戏bug多”这一特点。该款产品以道歉信的形式在微博上进行发布以后仅一小时就被转发近万次,成为游戏玩家群体中津津乐道的事件。
Published 03/04/21
主播|3000 嘉宾|马韦奇 过完春节,再过电影节!本期节目是主播3000与多年法国动画从业者马韦奇的第三期对谈,从法国的昂西动画节、戛纳电影节,再到国内的独立动画峰会,聊聊各个城市、大小规模相异的电影节会给参加者带来怎样不同的体验。此外,除了举办影展,欧洲许多城市还会主办“艺术家驻留项目”,由政府出资,令优秀的文艺创作者们齐聚一堂共同创作。这类活动如何实施、目的为何?文化产业活动频繁的城市往往
Published 02/25/21
主播|3000 嘉宾|女流 本期节目的嘉宾是女流,作为一个著名的游戏主播,她在一年的直播中几乎会游玩上百款游戏,其中不乏许多小而精的独立游戏。独立游戏作为一种常用的游戏分类,除了相对于3A大作体量较小以外还具有哪些特点?为什么说独立游戏是游戏发展的种子?在宣发途径相对狭窄的情况下,玩家应该怎样去发现一个优秀的独立游戏?女流如何看待国产独立游戏的发展与现状?
Published 02/18/21
主播|3000 对许多人来说,今年或许是一个特殊的新年,少了一些热闹,但也因此拥有更多的个人时间。本期节目中,主播3000就将向大家推荐一些适宜在过年期间观看的电影。不论是适合当作生活背景音的《小鬼当家》系列电影,还是能够营造热闹氛围的《花田喜事》《人在囧途》等贺岁喜剧片,抑或是值得细细品味的三谷幸喜导演作品《有顶天大饭店》和《空港2013》,走进电影院有《人潮汹涌》
Published 02/11/21
主播|3000 嘉宾|马韦奇 在欧洲,往往是国家电视台或基金组织为动画作品出资,这种“计划经济”式的运作模式使得创作者无需考虑市场反馈,能够制作更多个人化、追求艺术高度的作品。而中国与美国的运作模式更为相似,商业比重极高,平台拥有着更多的选择权与话语权。而日本则拥有著名的制作委员会制度,多个企业共同投资一部作品以分散风险。这三种不同的运作模式都有哪些利弊?
Published 02/04/21