Episodes
Cette première séquence donne l'articulation des séquences de cette série.
Published 09/30/15
Cette première séquence donne l'articulation des séquences de cette série.
Published 09/30/15
L'automobile est un domaine que l'informatique a progressivement révolutionné à partir des années 1990. Aujourd'hui, les constructeurs automobiles changent complètement de métier pour devenir des intégrateurs de fonctions complexes. Ce domaine est utilisé comme exemple emblématique de l'irruption de l'informatique dans notre vie quotidienne au travers de la présentation de quelques fonctions actuellement offertes par nos véhicules d'une part, de projets de véhicules autonomes pour la...
Published 09/30/15
Tout le monde ou presque a un jour utilisé un jeu vidéo. Après un petit historique sur ce phénomène, cette séquence détaille quelques problématiques liées aux jeux vidéos d'aujourd'hui : la mise en réseau (que ce soit pour les FPS ou les MMOG), les aspects graphiques, et les aspects "intelligence" qui doivent y être développés.
Published 09/30/15
Les ordinateurs prennent des formes multiples de nos jours. L'objectif de cette séquence est de présenter brièvement les principaux composants d'un ordinateur et d'évoquer quelques ordinateurs "formidables" par leur taille ou leurs performances afin de démystifier l'outil.
Published 09/30/15
Les ordinateurs prennent des formes multiples de nos jours. L'objectif de cette séquence est de présenter brièvement les principaux composants d'un ordinateur et d'évoquer quelques ordinateurs "formidables" par leur taille ou leurs performances afin de démystifier l'outil.
Published 09/30/15
L'informatique est une science récente, même si les premiers "calculateurs" trouvent leur place au XVIIème siècle. L'objectif de cette séquence est de retracer quelques étapes importantes de cette science qui a connu un développement sans précédent à partir de la seconde moitié du XXème siècle.
Published 09/30/15
L'informatique est une science récente, même si les premiers "calculateurs" trouvent leur place au XVIIème siècle. L'objectif de cette séquence est de retracer quelques étapes importantes de cette science qui a connu un développement sans précédent à partir de la seconde moitié du XXème siècle.
Published 09/30/15
L'automobile est un domaine que l'informatique a progressivement révolutionné à partir des années 1990. Aujourd'hui, les constructeurs automobiles changent complètement de métier pour devenir des intégrateurs de fonctions complexes. Ce domaine est utilisé comme exemple emblématique de l'irruption de l'informatique dans notre vie quotidienne au travers de la présentation de quelques fonctions actuellement offertes par nos véhicules d'une part, de projets de véhicules autonomes pour la...
Published 09/30/15
Tout le monde ou presque a un jour utilisé un jeu vidéo. Après un petit historique sur ce phénomène, cette séquence détaille quelques problématiques liées aux jeux vidéos d'aujourd'hui : la mise en réseau (que ce soit pour les FPS ou les MMOG), les aspects graphiques, et les aspects "intelligence" qui doivent y être développés.
Published 09/30/15
Internet est devenu un outil couramment utilisé dans nos sociétés. L'objectif de cette séquence est de montrer simplement comment certaines fonctions y sont rendues : attribution d'une "adresse IP", résolution de noms logiques, quelques organisations de programmes types (client/serveur, maitre/esclave, etc.). La séquence se termine sur la problématique actuelle des réseaux ad-hoc autonomes.
Published 09/30/15
Internet est devenu un outil couramment utilisé dans nos sociétés. L'objectif de cette séquence est de montrer simplement comment certaines fonctions y sont rendues : attribution d'une "adresse IP", résolution de noms logiques, quelques organisations de programmes types (client/serveur, maitre/esclave, etc.). La séquence se termine sur la problématique actuelle des réseaux ad-hoc autonomes.
Published 09/30/15
L'informatique, que d'aucuns considèrent comme une technologie, est en réalité une véritable science issue des mathématiques. L'objectif de cette séquence est d'illustrer ce point en présentant certains "objets théoriques" de la discipline dont certains ont été élaborés à partir du XVIIIème siècle, avant même l'apparition officielle de notre discipline.
Published 09/30/15
L'informatique, que d'aucuns considèrent comme une technologie, est en réalité une véritable science issue des mathématiques. L'objectif de cette séquence est d'illustrer ce point en présentant certains "objets théoriques" de la discipline dont certains ont été élaborés à partir du XVIIIème siècle, avant même l'apparition officielle de notre discipline.
Published 09/30/15
Cette séquence présente les différents niveaux d'études en informatique et détaille en particulier les cursus offerts dans cette discipline à l'UPMC. Des informations sur l'emploi de nos jeunes diplômés y sont également données.
Published 09/30/15
Cette séquence présente les différents niveaux d'études en informatique et détaille en particulier les cursus offerts dans cette discipline à l'UPMC. Des informations sur l'emploi de nos jeunes diplômés y sont également données.
Published 09/30/15