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年番回归,还是老友聊聊天,聊聊游戏
Published 01/10/24
Published 01/10/24
黄三民和路加老友聊天日记之二二零二三游戏展,XBOX秀case只给八分小失望,总体来说还不错新作大作连着放,预告有点看不懂神鬼寓言没玩过,期待什么不好说星空宣誓都很稳,女神新作肯定牛B社游戏电脑玩,飞龙吹死NPC没有PC怎么办,公司电脑借着玩
Published 06/12/23
黄三民与路加的语音聊天日记一:黄三民参观拳头游戏园区路加分享游戏开发之艰辛(拒绝分享内情,但也可以理解)索尼发布会令人非常失望顽皮狗游戏可能做不出来今年夏季电影好看的很多
Published 06/05/23
注意,前37分钟为瞎扯,进入正题请直接跳到37-38分钟即可。谢谢大家!
Published 01/17/23
年度playstation大戏《战神-诸神黄昏》的剧透讨论:敌人是不会从屏幕的左上打奎爷的!
Published 01/03/23
如题 lol
Published 12/12/22
黄三民一个人的咸聊。
Published 08/19/22
Published 08/19/22
多年不见,失踪人口回归。距离上次录节目已经7个多月,这期间路加经历了什么?从一个游戏行业边缘人进入微软旗下工作室开始制作自己的第一部游戏的路加,今天来和大家分享一下面试的心路历程。
Published 08/06/22
2022年新年决志:黄三民决定要给路加重新买一个麦克风。
Published 12/31/21
2022年新年决志:黄三民决定要给路加重新买一个麦克风。
Published 12/31/21
惊不惊喜?意不意外?恐不恐怖?吓没吓到?气没气死?这才隔了几天?就有新节目?这不是把主播人品都用光了吧?这一期我们听一下大型游戏公司高级职员(俗称:某社畜)的游戏开发梦!“你最想做什么游戏?” 这个问题让玩家们换牵梦绕,怎么才能制作自己的游戏呢?来游戏公司工作吧!~ 这是你最大的希望!!!从一个玩家变成游戏公司职员之后,你嚣张了啊?膨胀了啊?还有梦想了啊?听ta仔细聊来!
Published 09/02/21
惊不惊喜?意不意外?恐不恐怖?吓没吓到?气没气死?这才隔了几天?就有新节目?这不是把主播人品都用光了吧?这一期我们听一下大型游戏公司高级职员(俗称:某社畜)的游戏开发梦!“你最想做什么游戏?” 这个问题让玩家们换牵梦绕,怎么才能制作自己的游戏呢?来游戏公司工作吧!~ 这是你最大的希望!!!从一个玩家变成游戏公司职员之后,你嚣张了啊?膨胀了啊?还有梦想了啊?听ta仔细聊来!
Published 09/02/21
主播很懒,没有留下任何可以让听众了解这期节目内容的文字。可以留言要求主播添加声音的简介,但是预计这个节目的粉丝基本上也没几个会留言的,所以要不然还是算了?
Published 08/29/21
主播很懒,没有留下任何可以让听众了解这期节目内容的文字。可以留言要求主播添加声音的简介,但是预计这个节目的粉丝基本上也没几个会留言的,所以要不然还是算了?
Published 08/29/21
路加和黄三民有点自己的想法。相信最近大家都看到各大游戏媒体、论坛都有报道的一篇文章。由知名游戏新闻记者Jason Scherier撰写的文章,《索尼执着于游戏大作造成PS帝国的动荡》,引起了游戏界和玩家的热论。文章描绘了一个不近人情的大公司追求“大作”的行为,使得小型游戏工作室遭受到了冷遇。这种看似不公平的,只追求游戏评分、游戏销量来进行游戏开发工作的模式,似乎引起了很多玩家和开发者的“愤慨”。但是黄三民和路加却觉得,事情应该不是这么简单。
Published 04/19/21
路加和黄三民有点自己的想法。相信最近大家都看到各大游戏媒体、论坛都有报道的一篇文章。由知名游戏新闻记者Jason Scherier撰写的文章,《索尼执着于游戏大作造成PS帝国的动荡》,引起了游戏界和玩家的热论。文章描绘了一个不近人情的大公司追求“大作”的行为,使得小型游戏工作室遭受到了冷遇。这种看似不公平的,只追求游戏评分、游戏销量来进行游戏开发工作的模式,似乎引起了很多玩家和开发者的“愤慨”。但是黄三民和路加却觉得,事情应该不是这么简单。
Published 04/19/21
春节后第一期节目!黄三民和路加啰啰嗦嗦的来聊春节玩了什么游戏,以及暗黑破坏神2狱火重生你打开游戏第一遍通关会玩哪个角色?
Published 03/07/21
唠嗑
Published 02/07/21