73. Что такое IPO и зачем оно нужно (ADVANCED)
Listen now
Description
У компании есть различные стадии роста. В самом начале она становится обществом с ограниченной ответственностью — ООО. Такой подход позволяет сократить расходы на бухгалтерию и отчетность. С ростом компании у нее появляются внешние инвесторы, и тогда она переходит из одной юридической структуры в другую — акционерное общество, или корпорацию. В какой-то момент компания оказывается уже достаточно дорогой, чтобы выйти на биржу. IPO, или Initial Public Offering, — это и есть процесс первичного размещения акций и продажи их компанией или инвесторами на фондовом рынке. Зачем нужно выходить на биржу? Какие бывают виды IPO? Почему компании выбирают ту или иную стратегию выхода? Насколько надежны акции игровых компаний и почему российские компании так мало торгуются? Подробно вопросы выхода на биржу мы обсудили в новом выпуске подкаста «Жиза ГД». Специальный гость: Дмитрий Бурковский, директор по инвестициям в Xsolla. Подкаст вели: Максим Фомичев, продюсер; Владимир Красильников, директор по новым продуктам; Дмитрий Ермолаев, продюсер; Сергей Жданов, технический директор Pixonic. Теперь у подкаста есть свой Телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы следить за обновлениями, и вступайте в чат! Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов. Продюсер: Максим Фомичев. В этом выпуске: 0:10 — Тема выпуска и представление гостя. 0:49 — Что такое IPO, для кого и зачем оно нужно? 9:40 — При любом варианте выхода в публичное состояние компания начинает в открытую публиковать свою отчетность. Зачем это нужно и чем это оборачивается? 12:33 — Как инвестору отличить хорошее IPO от плохого? 19:06 — Что такое SPAC? 29:18 — Сколько стоит компании выйти на биржу? 31:05 — Два самых громких выхода за последнее время — Nexters и TinyBuild. Почему компании выбрали именно такие способы выхода на биржу и насколько это оправдано? 35:44 — Показывать рост можно и без успешных продуктов, а просто покупая другие студии. Насколько эта стратегия эффективна? 41:43 — Почему российские компании так мало торгуются? 46:49 — 2020 год показал, что игровая индустрия прекрасно себя чувствует в период пандемии и кризисов. Может ли это повлиять на оценки, чтобы рынок признал игровые активы бо
More Episodes
Индустрию сотрясает одна громкая новость за другой. С начала года мы увидели ряд очень крупных сделок: сначала Take-Two Interactive объявила о намерении приобрести Zynga за $12,7 млрд, затем Microsoft — Activision Blizzard за рекордные $68,7 млрд, а после этого Sony сообщила о покупке Bungie за...
Published 02/16/22
Published 02/16/22
Каждый год на «Жизе ГД» у нас традиция — подводить итоги уходящего года и угадывать тренды будущего. Новый выпуск — именно об этом. Мы поговорили о том, какие важные в индустрии явления перекочевали из 2020 года в 2021: по поводу чего нам удалось угадать, что из этого случится или не случится в...
Published 12/29/21