75. Слияния и поглощения в геймдеве (ADVANCED)
Listen now
Description
Консолидация бизнесов — одна из стратегий развития крупных компаний, тренд на которую в последнее время заметен не только в России и СНГ, но и по всему миру. Плюсы и минусы в этом могут найти и те, и другие. Малый бизнес таким образом получает поддержку от крупного игрока: сюда входят это не только — и не столько — деньги, но и экспертиза. Крупный бизнес, в свою очередь, получает не столько новый актив в компании, сколько надежного партнера. Какая степень свободы остается у малого бизнеса после поглощения крупным? Какие существуют стратегии партнерства при консолидации? Когда студии выгодно пойти на сделку по слиянию, а когда — выйти на биржу? Вопросы слияний и поглощений в разрезе игровой индустрии в России и в мире подробно разобрали в новом выпуске подкаста «Жиза ГД». Специальный гость: Илья Карпинский, директор по стратегическому развитию MY.GAMES, управляющий директор MGVC. Подкаст вели: Максим Фомичев, продюсер; Владимир Красильников, директор по новым продуктам; Дмитрий Ермолаев, продюсер. Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке! Теперь у подкаста есть свой Телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы следить за обновлениями, и вступайте в чат! Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов. Продюсер: Максим Фомичев. В этом выпуске: 0:37 — Тема выпуска и представление гостя. 1:13 — Явно виден тренд на консолидацию рынка, и крупные компании скупают малые и средние бизнесы. Так ли это? Что это дает обеим сторонам, а что у них забирает? 9:10 — Силиконовая долина создала культуру стартаперов, которые создают бизнес, выращивают, продают и начинают новый. Есть ли такое в геймдеве и насколько это реально? 13:04 — В какой момент и по каким причинам студиям выгодно продаться стратегу, а когда — пойти на IPO? 19:18 — Разница в стоимости разработки игр в России и Восточной Европе по сравнению с Западной Европой и США велика. Стоит ли опасаться, что западные игроки начнут скупать восточных? 36:18 — Коллаборации между игровыми разработчиками и компаниями, занимающимися трафиком. В чем смысл стратегии? 43:50 — Почему в России не инвестируют в синглплеер? 51:40 — С кем еще можно синергироваться игровым студиям? 56:51 — Р
More Episodes
Индустрию сотрясает одна громкая новость за другой. С начала года мы увидели ряд очень крупных сделок: сначала Take-Two Interactive объявила о намерении приобрести Zynga за $12,7 млрд, затем Microsoft — Activision Blizzard за рекордные $68,7 млрд, а после этого Sony сообщила о покупке Bungie за...
Published 02/16/22
Published 02/16/22
Каждый год на «Жизе ГД» у нас традиция — подводить итоги уходящего года и угадывать тренды будущего. Новый выпуск — именно об этом. Мы поговорили о том, какие важные в индустрии явления перекочевали из 2020 года в 2021: по поводу чего нам удалось угадать, что из этого случится или не случится в...
Published 12/29/21