84. Мы давно уже живем в Metaverse
Listen now
Description
Metaverse, или метавселенная, — что-то, о чем в последнее время то и дело говорят, но что это на самом деле? Что это? Если это Интернет 2.0, то в чем его отличие от современного Интернета? Живем ли мы уже в Metaverse и будем ли жить в будущем? Почему хайп вокруг Metaverse поднялся именно сейчас? Или, может быть, этот феномен всплывает периодически? Говорят, что Roblox ближе всего к его реализации, но почему у Roblox получилось, а у других — нет? О самом понятии Metaverse, какие черты ему присущи, как он будет выглядеть в будущем и как сосуществовать с государством, поговорили в новом выпуске подкаста «Жиза ГД». Специальный гость: Алексей Савченко, ex-менеджер по лицензированию Epic Games. Подкаст вели: Максим Фомичев, ведущий; Дмитрий Ермолаев, продюсер; Борис Бурангулов, продюсер. Подписывайтесь на нас в iTunes, SoundCloud и Яндекс.Музыке! Теперь у подкаста есть свой Телеграм-канал: https://t.me/zhiza_gd Подписывайтесь, чтобы следить за обновлениями, и вступайте в чат! Звук, монтаж, музыкальное сопровождение: Илья Викторов. Обложка выпуска: Илья Кузьменков. Продюсер: Максим Фомичев. В этом выпуске: 0:10 — Тема выпуска и представление гостя. 5:12 — Так что такое Metaverse? 8:13 — Семь основных черт метавселенной. Отличие Metaverse от текущего Интернета. 12:21 — Почему Metaverse появился только недавно? 14:55 — Какие боли решает Metaverse? 20:15 — Почему хайп Metaverse не слишком синергирует с хайпом блокчейна? 24:23 — При чем здесь игры? 28:32 — Что будет в будущем, что станет настоящим Metaverse? 34:54 — Darknet для Metaverse. Государственное регулирование. Интеллектуальная собственность. Деление Metaverse на кластеры. 55:19 — Как далеко мы от достижения Metaverse, и чего нам не хватает? 1:00:02 — Рекомендация от Димы: King’s Bounty II, Black Book и Pathfinder: Wrath of the Righteous. 1:01:42 — Рекомендация от Алексея: Encased, Алексей Савченко, Берт Дженнингс «Киберсайд». 1:03:20 — Рекомендация от Бориса: Genshin Impact, InGameDev. 1:04:09 — Рекомендация от Макса: Алексей Савченко «Игра как бизнес. От мечты до релиза», Dorfromantik.
More Episodes
Индустрию сотрясает одна громкая новость за другой. С начала года мы увидели ряд очень крупных сделок: сначала Take-Two Interactive объявила о намерении приобрести Zynga за $12,7 млрд, затем Microsoft — Activision Blizzard за рекордные $68,7 млрд, а после этого Sony сообщила о покупке Bungie за...
Published 02/16/22
Published 02/16/22
Каждый год на «Жизе ГД» у нас традиция — подводить итоги уходящего года и угадывать тренды будущего. Новый выпуск — именно об этом. Мы поговорили о том, какие важные в индустрии явления перекочевали из 2020 года в 2021: по поводу чего нам удалось угадать, что из этого случится или не случится в...
Published 12/29/21