Description
Это гребанная магия всех 4х стихий!
Год назад я запустил челлендж: выйти в геймдеве на $100 000 выручки за 3 месяца.
Провел 14 стримов, протестировали все наши игры и даже игры подписчиков. Провели под 20 АБ-тестов наших игр.
Но итог: $64000! Я жидко обосрался)
Спустя год мы дошли до этой цифры: сначала побили рекорд в декабре, потом в январе, а потом установили супер рекорд в феврале 2024 года.
В видео разобрал:
— Что стало главным фактором успеха.
— Какие новые проекты тащат.
— Близость релиза ГТАшечки.
— Новое направление и выход на все платформы.
— +2 источника геймдев дохода.
— Запуск комьюнити менеджмента.
Ну и разобрали наши цифры за январь и февраль: все источники дохода, общий расход, прибыль и сумма выкупа новых игр.
Цифры уже впечатляющие!)
Давно я не был так воодушевлен нашими проектами и результатами.
Го смотреть: https://youtu.be/iop2YF9yhok
---
Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message
В гостях у нас Павел Бельченко, основатель студии Klukva Games.
Его игра вошла в топ 1300 игр в стиме по количеству вишлистов за 3 месяца попыток!
Что интересно: на старте не получалось почти ничего! Стим не давал органику, вишлисты набирались со крипом.
Но к 3 месяцу попёрло!
Павел...
Published 04/11/24
Это интервью — кладезь информации по продвижению вашей игры в стиме.
У нас в гостях Александр Блинцов. Недавно его игра Furnish Master вышла в ранний доступ и только за первый месяц заработала $129к выручки.
Неплохо!
Учитывая, что на маркетинг было вложено всего 7к.
Но крутость этого...
Published 03/28/24