Episodes
Содержание выпуска
— Как нейросети помогают сделать игровую индустрию great again и экономят время игроделов.
— Где и кем еще применяются графические нейросети.
— Почему ИИ не отберёт у нас работу.
— Уход из найма в бизнес: плюсы, минусы, подводные камни. Сколько в США зарабатывают дата-сайентисты.
— Что такое Stable Diffusion, как она устроена изнутри и при чём тут диффузия.
— Как работает Clip. Зачем преобразовывать промпты в векторы и считать векторное произведение.
— Как обучалась...
Published 10/06/23
Содержание выпуска
— Что такое многопоточность и где она используется.
— Зачем исторически понадобилось распараллеливать вычисления.
— Какие физические ограничения процессоров позволяет обойти многопоточность
— Что такое concurrency, чем она отличается от многопоточности и какие преимущества даёт пользователям.
— Параллелизм и многопоточность (multithreading) — в чём разница?
— Почему работа с многопоточностью — это часто взрыв мозга.
— Что такое дедлок (deadlock) и лайвлок (livelock),...
Published 09/27/23
Содержание выпуска
— Что такое SQL: зачем и когда он появился, как развивался и какой он сегодня.
— Какие принципы лежат в основе SQL и реляционных баз данных. Что такое декларативная парадигма программирования.
— Что такое ACID.
— Сильные и слабые стороны SQL.
— Какие альтернативы и конкуренты существуют у SQL;
— Какие диалекты, реализации SQL существуют, чем и насколько они отличаются друг от друга;
— Что у SQL с интероперабельностью. Как он взаимодействует с другими языками.
— Есть...
Published 09/20/23
Содержание выпуска
— Что такое DevOps, как и зачем придумали эту методологию, какие инструменты в ней задействованы.
— Цепочки поставок программного обеспечения: что это такое и из чего они состоят.
— Баги, уязвимости, бэкдоры и другие угрозы, которые несёт Open Source.
— Яркие примеры атак на цепочки поставок ПО.
— Что такое DevSecOps и какие проблемы «обычного» DevOps он решает. Понятие Shift left.
— Как выглядит работа DevSecOps-специалистов.
— Что такое software composition analysis...
Published 09/07/23
Содержание выпуска
— Что такое протокол в компьютерных сетях? Почему без них не получится испечь «слоёный пирог» интернета?
— Как работает VPN: самая понятная аналогия с детальным описанием процесса.
— На каких уровнях модели OSI работает VPN? Чем технология отличается от TLS и SSL?
— Для чего вообще придумали частные виртуальные сети?
— О трёх задачах криптографии: аутентификации, обеспечении целостности и сохранении конфиденциальности.
— Можно ли заблокировать все VPN на территории...
Published 08/30/23
Содержание выпуска: — Как Symfony связан с Laravel, Drupal, Magento и другими фреймворками и CMS.
— Краткая история Symphony: когда, кто и для чего его создал.
— Какую эволюцию фреймворк прошёл от первой до последней версии.
— Как выглядит процесс разработки на Symphony, какие концепции нужно знать разработчику, чтобы им овладеть.
— С какими JS-фреймворками и базами данных дружит Symfony.
— В каких IDE и редакторах кода с ним удобно работать.
— Не докой единой: где искать ответы на...
Published 08/24/23
Содержание выпуска
— Что такое Linux.org.ru? Для чего он существует и что на нём обсуждают?
— Краткая история LOR: кто и когда его основал, почему он стал популярен у разработчиков?
— Самые интересные и дикие случаи из истории LOR: холивары, бунты против модераторов и аморальный контент с собаками.
— Как правильно задавать вопросы и отвечать на них? Почему там не любят вопросы про Kali Linux?
— В чем сложность модерации и управления сообществом?
— Срачи на форуме — это круто или нет?...
Published 08/18/23
Гость. Женя Князев, CEO Antro.
Содержание выпуска
— Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.
— Какими бывают интерфейсы.
— Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ.
— Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер.
— Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование.
— Учитывает ли...
Published 08/10/23
Гость. Андрей Тукаев, музыкант, создающий электронную музыку (Tyowa), Ghost-продюсер.
Содержание выпуска
— Как менялись методы и стоимость создания своей музыки.
— Какие программы используются для создания электронной музыки.
— Нужно ли для создания электронной музыки музыкальное образование.
— Как следить за тем, что происходит в электронной музыке.
— Откуда появляются новые течения и направления.
— Как сохранять баланс между модой и тем, что нравится делать тебе.
— Что значит «современное...
Published 08/03/23
Гость. Сергей Шайкин, Modules Digital QA Engineer, компания Electrolux. Телеграм: https://t.me/shaikin. LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/sergei-shaikin.
Содержание выпуска
— Переход в тестирование в 39 лет без опыта в IT.
— Почему про тестировщиков так много пренебрежительных шуток в IT-сообществе, а сама профессия нередко воспринимается как первая ступенька на пути к «настоящему IT».
— Чем интересна и привлекательна профессия тестировщика.
— Краткая история тестирования ПО.
— Какие...
Published 07/28/23
Гость: Сергей Тихонов. Социолог, аналитик данных, автор и редактор хендбука «Прикладной анализ данных в социальных науках».
Содержание выпуска
— Что такое социологические исследования и на каких принципах они основаны.
— Какие виды исследований существуют.
— Чем различаются социологические, маркетинговые и продуктовые исследования.
— Какие профессии существуют в сфере социологических исследований и где востребованы социологические исследования.
— Какие ошибки совершит обыватель, если начнёт...
Published 07/14/23
Содержание выпуска
— Кто разрабатывает FreeBSD, сколько людей в команде разработки.
— На какие департаменты или команды делится команда разработки FreeBSD.
— Чем различаются подходы к разработке Linux и FreeBSD.
— Как связаны и общаются между собой разные команды.
— Самые известные и легендарные разработчики FreeBSD.
— Кто является идеологом развития FreeBSD и в чём заключается философия ОС.
— Ведётся ли «продуктовая» работа: сбор обратной связи с рынка, валидация гипотез, добавление и...
Published 07/05/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast
Содержание выпуска
— Какие языки программирования и для каких задач используются в «Лаборатории Касперского».
— В каких продуктах и для каких задач используется C++ и заменит ли его Rust.
— С чем чаще всего ошибаются разработчики на С++.
— Почему C++ многие...
Published 06/22/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast
Содержание выпуска
— Какие подходы к архитектуре современного фронтенда существуют. Как они формировались.
— Влияние бэкенда на архитектуру фронтенда.
— Зависит ли архитектура фронтенда от выбранных фреймворков и технологий.
— Какие ограничения на...
Published 06/14/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast
Содержание выпуска
— Что такое WebAssembly.
— Где используется WebAssembly на практике, где его стоило бы использовать, но он пока не очень популярен. WebAssembly и контейнеры.
— Какую фундаментальную проблему решает WebAssembly.
— Как WebAssembly изменил...
Published 06/08/23
Содержание выпуска
— Для чего метрики командам разработки.
— Какие подходы к измерению эффективности разработки существуют.
— Разработка как производство.
— Если разработка — это производство, то какие факторы влияют на стоимость «произведённой продукции».
— Что необходимо, чтобы выстроить свою систему метрик. С чего начинать, как развивать.
— Что такое дерево метрик, почему именно дерево, а не отдельные метрики.
— Как возникла необходимость создать дерево метрик.
— Какие метрики и на...
Published 05/31/23
Содержание выпуска
— Что такое активный цифровой след.
— Что такое пассивный цифровой след.
— Почему важны цифровые следы.
— Примеры цифровых следов.
— Что «фонит» в Сети.
— О чём рассказывает наш браузер.
— О чём рассказывают наши компьютеры и смартфоны.
— О чём наши смартфоны рассказывают Wi-Fi-сетям.
— Могут ли за нами следить через веб-камеру, и надо ли залеплять её изолентой.
— О чём рассказывают умная техника и микроконтроллеры.
— Какие данные о нас собирают крупные...
Published 05/24/23
Содержание выпуска:
— Удалёнка, офис, гибрид — чем различаются эти форматы, какие у них плюсы и минусы.
— Действительно ли в офисе проще решать «политические» и карьерные вопросы и контролировать сотрудников.
— Процессы найма, онбординга и увольнения на удалёнке.
— Как понять, что твои сотрудники действительно работают, а не валяют дурака.
— Тайм-трекеры в распределённых командах — в каких сценариях нужны и важны, а в каких только повредят.
— Всем ли компаниям подходит полностью...
Published 05/18/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast
Содержание выпуска
— Что такое Apache Kafka, для чего нужна эта платформа и что она делает.
— Как именно и в какие сценарии она встраивается. Какие компании её используют.
— Краткая история Kafka.
— На чём написана Kafka, как можно поучаствовать в её...
Published 05/10/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast
Содержание выпуска
— Что такое метавселенные. Определение и основные характеристики.
— Как метавселенные связаны с понятиями AR, VR, NFT, блокчейна, Web 3.0.
— Какие метавселенные существуют. Централизованные и децентрализованные метавселенные.
— Игры, в...
Published 05/03/23
Содержание выпуска
— Что представляет собой язык Rust.
— Где используется и популярен Rust, в каких областях он пока незаслуженно непопулярен.
— Известные компании, которые используют в разработке Rust, известные проекты, написанные на Rust.
— Почему Rust много лет подряд лидирует в опросе Stack Overflow как самая любимая и желанная технология.
— История Rust: как он возник, по чьей инициативе, как развивался.
— Синтаксис и основные фичи Rust: что язык умеет делать «из коробки», какие...
Published 04/26/23
Содержание выпуска:
— Медицина и информационные технологии.
— Направления информатизации в медицине.
IT-инфраструктура современной больницы:
— Медицинские информационные системы с их электронными картами пациента.
— Лабораторные и рентгенологические медицинские информационные системы (описывают форматы передачи и хранения данных).
— Неинвазивная диагностика (КТ, МРТ и другие методы).
— Моделирование процессов (на этапах планирования операции или во время операции, при создании новых...
Published 04/19/23
Содержание выпуска
1:28 Что такое Kotlin Multiplatform (KMP). Под какие платформы он умеет компилироваться и какие задачи решает. Выгода от использования.
4:42 Чем интересен Kotlin Multiplatform. Чем мобильное направление (KMM) отличается от всего остального. Почему на Kotlin Multiplatform мало вакансий, но это не проблема.
10:41 Что больше всего интересует и привлекает в мультиплатформенной разработке: десктоп и мобилка.
12:04 Конкуренты: Qt, Xamarin, Flutter и другие платформы.
14:24...
Published 04/12/23
Содержание выпуска: — О волчистых джунах и менторах.
— Что делать будущим джунам, когда стало мало вакансий.
— Приписать себе несуществующий опыт — значит просто пройти несправедливо появившийся фильтр HR-специалистов и дойти до собеседования. В чём тут проблема.
— Как ложь в резюме негативно влияет на весь рынок.
— Почему страдают порядочные джуниоры.
— Говорят, раньше было проще вкатываться в IT.
— Как повысить шансы войти в профессию и получить первый оффер.
— Скрученный пробег на...
Published 04/05/23
Содержание выпуска
— Как строить IT-бизнес без опыта в разработке.
— Управление командами разработки.
— Продажи в IT.
— Эффективность маркетинговых каналов до и после 24 февраля.
— В какие рекламные каналы инвестировать и что реально даёт результат.
— Что такое дух предпринимательства.
— Как находить баланс между работой и личной жизнью и нужен ли он вообще.
— Лайфхаки для предпринимателей.
— Как стать предпринимателем.
— Самое трудное в роли предпринимателя.
— Плюсы...
Published 03/29/23