Episodes
Содержание выпуска — Как нейросети помогают сделать игровую индустрию great again и экономят время игроделов. — Где и кем еще применяются графические нейросети. — Почему ИИ не отберёт у нас работу. — Уход из найма в бизнес: плюсы, минусы, подводные камни. Сколько в США зарабатывают дата-сайентисты. — Что такое Stable Diffusion, как она устроена изнутри и при чём тут диффузия. — Как работает Clip. Зачем преобразовывать промпты в векторы и считать векторное произведение. — Как обучалась...
Published 10/06/23
Содержание выпуска — Что такое многопоточность и где она используется. — Зачем исторически понадобилось распараллеливать вычисления. — Какие физические ограничения процессоров позволяет обойти многопоточность — Что такое concurrency, чем она отличается от многопоточности и какие преимущества даёт пользователям. — Параллелизм и многопоточность (multithreading) — в чём разница? — Почему работа с многопоточностью — это часто взрыв мозга. — Что такое дедлок (deadlock) и лайвлок (livelock),...
Published 09/27/23
Содержание выпуска — Что такое SQL: зачем и когда он появился, как развивался и какой он сегодня. — Какие принципы лежат в основе SQL и реляционных баз данных. Что такое декларативная парадигма программирования. — Что такое ACID. — Сильные и слабые стороны SQL. — Какие альтернативы и конкуренты существуют у SQL; — Какие диалекты, реализации SQL существуют, чем и насколько они отличаются друг от друга; — Что у SQL с интероперабельностью. Как он взаимодействует с другими языками. — Есть...
Published 09/20/23
Содержание выпуска — Что такое DevOps, как и зачем придумали эту методологию, какие инструменты в ней задействованы. — Цепочки поставок программного обеспечения: что это такое и из чего они состоят. — Баги, уязвимости, бэкдоры и другие угрозы, которые несёт Open Source. — Яркие примеры атак на цепочки поставок ПО. — Что такое DevSecOps и какие проблемы «обычного» DevOps он решает. Понятие Shift left. — Как выглядит работа DevSecOps-специалистов. — Что такое software composition analysis...
Published 09/07/23
Содержание выпуска — Что такое протокол в компьютерных сетях? Почему без них не получится испечь «слоёный пирог» интернета? — Как работает VPN: самая понятная аналогия с детальным описанием процесса. — На каких уровнях модели OSI работает VPN? Чем технология отличается от TLS и SSL? — Для чего вообще придумали частные виртуальные сети? — О трёх задачах криптографии: аутентификации, обеспечении целостности и сохранении конфиденциальности. — Можно ли заблокировать все VPN на территории...
Published 08/30/23
Содержание выпуска: — Как Symfony связан с Laravel, Drupal, Magento и другими фреймворками и CMS. — Краткая история Symphony: когда, кто и для чего его создал. — Какую эволюцию фреймворк прошёл от первой до последней версии. — Как выглядит процесс разработки на Symphony, какие концепции нужно знать разработчику, чтобы им овладеть. — С какими JS-фреймворками и базами данных дружит Symfony. — В каких IDE и редакторах кода с ним удобно работать. — Не докой единой: где искать ответы на...
Published 08/24/23
Содержание выпуска — Что такое Linux.org.ru? Для чего он существует и что на нём обсуждают? — Краткая история LOR: кто и когда его основал, почему он стал популярен у разработчиков? — Самые интересные и дикие случаи из истории LOR: холивары, бунты против модераторов и аморальный контент с собаками. — Как правильно задавать вопросы и отвечать на них? Почему там не любят вопросы про Kali Linux? — В чем сложность модерации и управления сообществом? — Срачи на форуме — это круто или нет?...
Published 08/18/23
Гость. Женя Князев, CEO Antro. Содержание выпуска — Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова. — Какими бывают интерфейсы. — Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ. — Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер. — Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование. — Учитывает ли...
Published 08/10/23
Гость. Андрей Тукаев, музыкант, создающий электронную музыку (Tyowa), Ghost-продюсер. Содержание выпуска — Как менялись методы и стоимость создания своей музыки. — Какие программы используются для создания электронной музыки. — Нужно ли для создания электронной музыки музыкальное образование. — Как следить за тем, что происходит в электронной музыке. — Откуда появляются новые течения и направления. — Как сохранять баланс между модой и тем, что нравится делать тебе. — Что значит «современное...
Published 08/03/23
Гость. Сергей Шайкин, Modules Digital QA Engineer, компания Electrolux. Телеграм: https://t.me/shaikin. LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/sergei-shaikin. Содержание выпуска — Переход в тестирование в 39 лет без опыта в IT. — Почему про тестировщиков так много пренебрежительных шуток в IT-сообществе, а сама профессия нередко воспринимается как первая ступенька на пути к «настоящему IT». — Чем интересна и привлекательна профессия тестировщика. — Краткая история тестирования ПО. — Какие...
Published 07/28/23
Гость: Сергей Тихонов. Социолог, аналитик данных, автор и редактор хендбука «Прикладной анализ данных в социальных науках». Содержание выпуска — Что такое социологические исследования и на каких принципах они основаны. — Какие виды исследований существуют. — Чем различаются социологические, маркетинговые и продуктовые исследования. — Какие профессии существуют в сфере социологических исследований и где востребованы социологические исследования. — Какие ошибки совершит обыватель, если начнёт...
Published 07/14/23
Содержание выпуска — Кто разрабатывает FreeBSD, сколько людей в команде разработки. — На какие департаменты или команды делится команда разработки FreeBSD. — Чем различаются подходы к разработке Linux и FreeBSD. — Как связаны и общаются между собой разные команды. — Самые известные и легендарные разработчики FreeBSD. — Кто является идеологом развития FreeBSD и в чём заключается философия ОС. — Ведётся ли «продуктовая» работа: сбор обратной связи с рынка, валидация гипотез, добавление и...
Published 07/05/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast Содержание выпуска — Какие языки программирования и для каких задач используются в «Лаборатории Касперского». — В каких продуктах и для каких задач используется C++ и заменит ли его Rust. — С чем чаще всего ошибаются разработчики на С++. — Почему C++ многие...
Published 06/22/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast Содержание выпуска — Какие подходы к архитектуре современного фронтенда существуют. Как они формировались. — Влияние бэкенда на архитектуру фронтенда. — Зависит ли архитектура фронтенда от выбранных фреймворков и технологий. — Какие ограничения на...
Published 06/14/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast Содержание выпуска — Что такое WebAssembly. — Где используется WebAssembly на практике, где его стоило бы использовать, но он пока не очень популярен. WebAssembly и контейнеры. — Какую фундаментальную проблему решает WebAssembly. — Как WebAssembly изменил...
Published 06/08/23
Содержание выпуска — Для чего метрики командам разработки. — Какие подходы к измерению эффективности разработки существуют. — Разработка как производство. — Если разработка — это производство, то какие факторы влияют на стоимость «произведённой продукции». — Что необходимо, чтобы выстроить свою систему метрик. С чего начинать, как развивать. — Что такое дерево метрик, почему именно дерево, а не отдельные метрики. — Как возникла необходимость создать дерево метрик. — Какие метрики и на...
Published 05/31/23
Содержание выпуска — Что такое активный цифровой след. — Что такое пассивный цифровой след. — Почему важны цифровые следы. — Примеры цифровых следов. — Что «фонит» в Сети. — О чём рассказывает наш браузер. — О чём рассказывают наши компьютеры и смартфоны. — О чём наши смартфоны рассказывают Wi-Fi-сетям. — Могут ли за нами следить через веб-камеру, и надо ли залеплять её изолентой. — О чём рассказывают умная техника и микроконтроллеры. — Какие данные о нас собирают крупные...
Published 05/24/23
Содержание выпуска: — Удалёнка, офис, гибрид — чем различаются эти форматы, какие у них плюсы и минусы. — Действительно ли в офисе проще решать «политические» и карьерные вопросы и контролировать сотрудников. — Процессы найма, онбординга и увольнения на удалёнке. — Как понять, что твои сотрудники действительно работают, а не валяют дурака. — Тайм-трекеры в распределённых командах — в каких сценариях нужны и важны, а в каких только повредят. — Всем ли компаниям подходит полностью...
Published 05/18/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast Содержание выпуска — Что такое Apache Kafka, для чего нужна эта платформа и что она делает. — Как именно и в какие сценарии она встраивается. Какие компании её используют. — Краткая история Kafka. — На чём написана Kafka, как можно поучаствовать в её...
Published 05/10/23
У нашего подкаста появился отдельный телеграм-канал. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые выпуски, голосовать за новые темы, предлагать гостей и присылать свои вопросы для следующих выпусков: https://t.me/people_and_code_podcast Содержание выпуска — Что такое метавселенные. Определение и основные характеристики. — Как метавселенные связаны с понятиями AR, VR, NFT, блокчейна, Web 3.0. — Какие метавселенные существуют. Централизованные и децентрализованные метавселенные. — Игры, в...
Published 05/03/23
Содержание выпуска — Что представляет собой язык Rust. — Где используется и популярен Rust, в каких областях он пока незаслуженно непопулярен. — Известные компании, которые используют в разработке Rust, известные проекты, написанные на Rust. — Почему Rust много лет подряд лидирует в опросе Stack Overflow как самая любимая и желанная технология. — История Rust: как он возник, по чьей инициативе, как развивался. — Синтаксис и основные фичи Rust: что язык умеет делать «из коробки», какие...
Published 04/26/23
Содержание выпуска: — Медицина и информационные технологии. — Направления информатизации в медицине. IT-инфраструктура современной больницы: — Медицинские информационные системы с их электронными картами пациента. — Лабораторные и рентгенологические медицинские информационные системы (описывают форматы передачи и хранения данных). — Неинвазивная диагностика (КТ, МРТ и другие методы). — Моделирование процессов (на этапах планирования операции или во время операции, при создании новых...
Published 04/19/23
Содержание выпуска 1:28 Что такое Kotlin Multiplatform (KMP). Под какие платформы он умеет компилироваться и какие задачи решает. Выгода от использования. 4:42 Чем интересен Kotlin Multiplatform. Чем мобильное направление (KMM) отличается от всего остального. Почему на Kotlin Multiplatform мало вакансий, но это не проблема. 10:41 Что больше всего интересует и привлекает в мультиплатформенной разработке: десктоп и мобилка. 12:04 Конкуренты: Qt, Xamarin, Flutter и другие платформы. 14:24...
Published 04/12/23
Содержание выпуска: — О волчистых джунах и менторах. — Что делать будущим джунам, когда стало мало вакансий. — Приписать себе несуществующий опыт — значит просто пройти несправедливо появившийся фильтр HR-специалистов и дойти до собеседования. В чём тут проблема. — Как ложь в резюме негативно влияет на весь рынок. — Почему страдают порядочные джуниоры. — Говорят, раньше было проще вкатываться в IT. — Как повысить шансы войти в профессию и получить первый оффер. — Скрученный пробег на...
Published 04/05/23
Содержание выпуска — Как строить IT-бизнес без опыта в разработке. — Управление командами разработки. — Продажи в IT. — Эффективность маркетинговых каналов до и после 24 февраля. — В какие рекламные каналы инвестировать и что реально даёт результат. — Что такое дух предпринимательства. — Как находить баланс между работой и личной жизнью и нужен ли он вообще. — Лайфхаки для предпринимателей. — Как стать предпринимателем. — Самое трудное в роли предпринимателя. — Плюсы...
Published 03/29/23