Podlodka #367 – Zig
Listen now
Description
В выпуске мы придумали идеальное описание языка программирования Zig – это DSL для машинного кода. И за этим определением кроется куча интересных концепций, начиная от брутальной простоты в синтаксисе и фичах, заканчивая метапрограммированием, основанном на comptime вычислениях. Погружаться в все еще редкий, но уже не эзотерический язык нам помогал Алекс Кладов, который использует Zig в разработке настоящего продакшн проекта – базы данных TigerBeetle. Партнёр эпизода — IT-компания Selectel. Ребята создают облачные решения и предлагают в аренду серверы, которые размещают в своих дата-центрах в России. Нетривиальные задачи, опытные коллеги, доверие и поддержка – то, что ждет тебя в Selectel. https://selectel.ru/careers/ http://t.me/selectelcareers Реклама. ООО «Селектел», ИНН:7842393933, erid:2SDnjdrYRdK Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях! Telegram-чат: https://t.me/podlodka Telegram-канал: https://t.me/podlodkanews Страница в Facebook: www.facebook.com/podlodkacast/ Twitter-аккаунт: https://twitter.com/PodlodkaPodcast Ведущие в выпуске: Евгений Кателла, Егор Толстой Полезные ссылки: Zig And Rust https://matklad.github.io/2023/03/26/zig-and-rust.html Assorted thoughts on zig (and rust) https://www.scattered-thoughts.net/writing/assorted-thoughts-on-zig-and-rust/ Статья про устройство компилятора Zig ​​https://mitchellh.com/zig Zig Language Reference https://ziglang.org/documentation/master/ TigerBeetle Design Document https://github.com/tigerbeetle/tigerbeetle/blob/main/docs/DESIGN.md 2024 Financial Report and Fundraiser https://ziglang.org/news/2024-financials/ Awesome Zig https://github.com/nrdmn/awesome-zig
More Episodes
На первый взгляд кажется, что SEO — это набор техник, который позволяет вашему сайту выглядеть лучше в глазах поисковиков, но это представление ошибочно. Андрей Мещанкин из Туту.ру рассказал о современном SEO, и почему сейчас выгоднее вкладывать средства в развитие сайта, чем в попытки обмануть...
Published 04/29/24
Published 04/29/24
Рассказать хорошую историю – сложно. Сделать увлекательный геймплей – тоже сложно. Ну а сделать так, чтобы повествование и игровые механики друг друга органично дополняли – это уже другой уровень и работа для специально обученных людей! Разбираемся в теме с Альфиной, которая приложила руку к...
Published 04/22/24