Description
Любой мультиплеер – это набор очень хитрых иллюзий, которые создают ощущение одновременной игры в окружении, где ее принципиально не может быть. Михаил Панин, инженер VR в Meta, а в прошлом техлид популярных мобильных онлайн-игр, рассказал про то, как решаются сложнейшие задачи синхронизации состояний между игроками и сервером, и как программисты сетевого кода оперируют таймлайнами, по запутанности близкими к фильмам Нолана.
Также ждем вас, ваши лайки, репосты и комменты в мессенджерах и соцсетях!
Telegram-чат: https://t.me/podlodka
Telegram-канал: https://t.me/podlodkanews
Страница в Facebook: www.facebook.com/podlodkacast/
Twitter-аккаунт: https://twitter.com/PodlodkaPodcast
Ведущие в выпуске:
Евгений Кателла, Стас Цыганов, Егор Толстой
Полезные ссылки:
Статьи Михаила на Хабре про сетевой код
https://habr.com/ru/users/marsermd/
Youtube Михаила
https://youtube.com/@michaelpanin
Инстаграм Михаила
https://www.instagram.com/marsermd
Подборка материалов про сетевой код в играх
https://github.com/ThusSpokeNomad/GameNetworkingResources
Доклад про мультиплеер от Destiny
https://www.gdcvault.com/play/1022246/Shared-World-Shooter-Destiny-s
Доклад про latency в Call of Duty
https://gdcvault.com/play/1023220/Fighting-Latency-on-Call-of
GDC Networking Scripted Weapons and Abilities in 'Overwatch'
https://www.youtube.com/watch?v=odSBJ49rzDo
Replay Technology in Overwatch: Kill Cam, Gameplay, and Highlights
https://www.youtube.com/watch?v=W4oZq4tn57w
Networking Scripted Weapons and Abilities in Overwatch
https://www.youtube.com/watch?v=ScyZjcjTlA4
GafferOnGames
https://gafferongames.com/
Сколько факторов аутентификации нужно использовать, чтобы учетные записи ваших пользователей были в безопасности? Зачем сбрасывать пароль каждые 30 дней? Есть ли методы аутентификации, которые, с одной стороны, достаточно безопасные, а с другой – удобные даже для вашей бабушки? Никита Хромушкин...
Published 09/03/24
С – язык, на котором написана значимая часть всего, что нас окружает: от ядра операционной системы до мозгов автомобиля, из колонок которого вы будете слушать этот подкаст. В выпуске вместе с Игорем Жирковым разбираемся с тем, насколько современный C похож на язык, с которым вы познакомились в...
Published 08/27/24