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Nesse novo episódio, eu converso com o Lucas Mattos, co-fundador e game designer do estúdio responsável por um dos jogos brasileiros de maior reconhecimento internacional em 2018. O jogo deles, o Dandara, foi eleito pela revista TIME em 2018 um dos melhores jogos do ano, ao lado de God of War, Super Mario Party, entre outros. Nós conversamos sobre desenvolvimento indie de jogos, como se destacar com seu jogo mesmo sendo iniciante, como foi o desenvolvimento do Dandara e muitas outras coisas....
Published 06/12/19
Nesse episódio do podcast eu conversei com a Amora da Miniboss Studio, o estúdio responsável pela arte de alguns dos jogos indie mais conhecidos dos últimos anos, o Towerfall e o Celeste. Se você ainda não conhece o Celeste, ele nada mais ganhou o prêmio do Melhor Jogo Indie do Ano no The Game Awards 2018. E nessa mesma premiação foi indicado como Melhor Jogo do Ano ao lado de God of War, Assassin’s Creed Odyssey, dentre outros. Nessa conversa, a Amora conta como foi Continue lendo→
Published 05/01/19
É com muita alegria que hoje eu trago o Pedro D’Andrea para o podcast. O Pedro é aluno da Academia de Produção de Jogos há 3 anos e, desde então, decidiu mudar de carreira e entrar com força total no mercado de games. Hoje, poucos anos depois de largar sua carreira como engenheiro, Pedro já tem na bagagem um prêmio da Vancouver Film School (onde estudou game design em 2017) e está abrindo um estúdio de games no Canadá. (inclusive ele tá com uma vaga Continue lendo→
Published 04/24/19
Esse episódio do podcast é com a Thais Weiller, game designer e produtora do estúdio independente Joymasher. Eles são os criadores de Oniken, Odallus e Blazing Chrome. Este último ainda nem foi lançado e já chamou atenção do visionário empreendedor Elon Musk (ele mesmo, o CEO da Tesla e SpaceX). É claro que falamos sobre isso nesse episódio. A Thais é formada em Moda e Jornalismo, então conversamos sobre a transição de carreira para indústria e jogos. Ela também compartilhou dicas valiosas...
Published 04/17/19
Se você quer criar jogos de forma independente, você não pode perder esse novo episódio do podcast. Nele eu conversei com o Daniel Silveira da Bitten Toast Games. Essa é a segunda participação do Daniel no podcast. Na primeira vez, conversamos sobre o Rocket Fist, que ele havia acabado de lançar e que foi o primeiro jogo brasileiro do Nintendo Switch. Mas desde lá, ele já fez muitos outros projetos interessantes. Ele criou o What The Box?, que foi um sucesso de vendas na Steam Continue lendo→
Published 04/10/19
​Nesse novo episódio do podcast eu conversei com a incrível Beta Lucca, do Bossa Studios. A Beta saiu do Brasil e fundou um dos estúdios de jogos mais importantes do Reino Unido, criador do Surgeon Simulator, World Adrift, entre outros. Nesse episódio ela compartilhou as principais lições que aprendeu nessa jornada empreendedora de mais de 8 anos, tendo fundado um estúdio de games de sucesso em outro país e que foi ganhador de um prêmio Bafta. Confira aí essa entrevista que está imperdível!...
Published 03/27/19
No episódio de hoje eu conversei com o Ronaldo Cruz, CEO da Oktagon Games. O Ronaldo tem grande experiência empreendendo com games. Ele criou sua primeira empresa de jogos em 2003 e agora está na sua segunda empresa. Nesse episódio ele fala como saiu da parte de programação para começar a fazer a gestão da empresa (e o quanto isso foi importante pro crescimento da Oktagon). Nós falamos de investimentos, da importância de ter uma boa equipe, dos fracassos que os ajudaram ir mais longe Continue...
Published 03/21/19
Se você quer trabalhar com arte para games, esse novo episódio do podcast é pra você. Nele eu conversei com o Eduardo Mosena, que atualmente trabalha como Chief Character Artist (ou seja, ele é o chefão de criação de personagem), na Square Enix. A gente conversou sobre a trajetória dele saindo de São Paulo até chegar nesse ponto de sucesso da carreira no Japão. Antes da Square Enix, ele trabalhou na FromSoftware criando personagens para DarkSouls 3 e Bloodborne e também trabalhou na Crytek...
Published 03/13/19
Se você tem algum interesse em jogos de Realidade Virtual ou se sente inspirado com histórias de pessoas que superaram todas as adversidades para trabalhar com jogos, você não pode perder o episódio de hoje do podcast. Eu quero te apresentar a Ana Ribeiro, uma das pioneiras de jogos VR no Brasil e criadora do premiado jogo Pixel Ripped 1989. Ela é formada em Psicologia, mas entrou num concurso no Tribunal de Justiça do Maranhão logo que saiu da Universidade e em um momento decidiu Continue...
Published 02/27/19
Você quer trabalhar numa empresa de jogos? Trabalhar num ambiente criativo e dinâmico e com o que você gosta? Muita gente tem esse sonho, mas acaba esbarrando em muitas dúvidas sobre como conseguir o primeiro emprego na área ou como passar por um processo seletivo com sucesso. Por isso, no novo episódio do podcast eu conversei com o Frederico Machado, recrutador na Riot Games (a empresa por trás do League of Legends). Ele está recheado de dicas para quem está procurando um primeiro emprego na...
Published 02/21/19
Se você tem o sonho de criar jogos, já deve ter ouvido falar sobre a área de game design. Mas, afinal, o que é game design? O que o game designer faz no dia a dia? Qual é a importância dele no desenvolvimento do jogo? E uma das perguntas que eu mais recebo: como se preparar para se tornar um game designer? Se você tem interesse nessas respostas, não pode deixar de conferir a entrevista que eu acabei de publicar! Nela eu conversei com o Continue lendo→
Published 02/13/19
Nesse episódio do podcast eu trouxe o Artur Fernandes, o artista por trás da Ludic Studios. A Ludic Studios é uma empresa de Manaus responsável pelo desenvolvimento dos jogos Akane e The Keeper. O Akane é o primeiro jogo publicado do estúdio e foi um sucesso de crítica e de vendas na STEAM. Se você acompanha os episódios há mais tempo, vai lembrar que eu já entrevistei o Game Designer da Ludic Studio, onde falamos sobre a criação do estúdio e o desenvolvimento do The Continue lendo→
Published 02/07/19
Você já pensou em desenvolver jogos autorais? E desenvolver praticamente sozinho, sem equipe? Fácil não é, mas hoje vou te apresentar uma pessoa que consegue ter sucesso nessa empreitada. Nesse novo episódio do podcast eu trouxe o desenvolvedor indie Walter Machado. A história do Walter é super interessante porque ele atuava como cirurgião dentista e hoje trabalha exclusivamente com jogos e praticamente sozinho. O Walter participou do podcast #30 e na época as discussões ao redor...
Published 01/30/19
Como você acha que é trabalhar como programador em jogos como Final Fantasy, Dragon Quest e Kingdom Hearts? Hoje, com muita alegria, está no ar o episódio de retorno do podcast! Nessa nova temporada, além de trazer desenvolvedores indie brasileiros, eu resolvi fazer uma coisa diferente. Eu vou trazer outros profissionais da indústria de jogos e também pessoas fodas de outras áreas que possam contribuir na nossa conversa sobre o mercado de games. Então não deixe de se inscrever no canal do...
Published 01/24/19
Como você sabe, desenvolver jogos não é uma tarefa fácil. É um processo que envolve diversas áreas como arte gráfica, programação, gerenciamento de projeto, game design, áudio, só para citar algumas. Imagine então desenvolver jogos sozinho. É um belo feito, você não acha? O novo PDJ Show que eu gravei pra você é com Rafael Carminatti, desenvolvedor indie que há 4 anos vive exclusivamente do desenvolvimento dos seus jogos. Ele toca seus projetos praticamente sozinho e já vendeu mais de 1...
Published 03/05/18
Imagine que você tem amigos (de infância, do colégio, da faculdade) que gostam muito de jogos e um dia surge aquela ideia “Vamos fazer um jogo juntos? Vamos abrir uma empresa de jogos?”. Você saberia como começar uma empresa de desenvolvimento de jogos indie do zero? Como montar e gerenciar uma equipe, lidar com parte burocrática e passar por todos os desafios de finalizar seu primeiro projeto? Nesse PDJ Show eu converso com o Igor Rachid da The Glitch Factory e vamos ver como foi Continue...
Published 02/19/18
A Cupcake é uma empresa brasileira que pretende ser referência mundial em jogos casuais. Há 2 anos eu fiz um PDJ Show com seu CMO, o Gabriel Stürmer, e desde então muita coisa aconteceu na empresa. Nesse novo episódio do PDJ Show eu conversei com o João Vítor, CEO da Cupcake, para entender sua trajetória desde a fundação da Cupcake e o grande crescimento que eles vêm tendo nos últimos anos. Assista à entrevista completa para saber: Como João Vítor começou trabalhando com jogos e Continue lendo→
Published 02/05/18
No PDJ Show dessa semana, o meu convidado é o Gabriel Coutinho da Plug & Boom.  A história do Gabriel é interessante porque ele veio da ciência da computação e já tinha uma experiência de empreendedorismo antes de entrar na Plug & Boom. Nós conversamos sobre jogos free to play, monetização, editais de financiamento, a participação deles no Game Founders (uma das maiores aceleradoras de jogos do mundo) e muito mais! Assista à entrevista completa para saber: Da ciência da computação ao...
Published 01/23/18
Hoje eu trago pra você o primeiro PDJ Show do ano! Nessa edição eu conversei com o Daniel Merkel da SouthBox Game Studio. O Daniel tem uma vasta experiência na indústria de jogos e já trabalhou nos dois diferentes lados: como funcionário e como dono de sua própria empresa. Nessa trajetória, ele esteve no comecinho da Aquiris, um conceituado estúdio de Porto Alegre, e recentemente a SouthBox ganhou um investimento de R$ 500 mil da Ancine para desenvolver o Super Volley. Assista à entrevista...
Published 01/09/18
Nesse episódio do PDJ Show eu entrevisto o Diel Mormac, que acabou de lançar o jogo Madcap Castle. Se você pensa ou já pensou em mudar de carreira e trabalhar exclusivamente com jogos, você não pode perder essa entrevista. O Diel é desenvolvedor web e conversamos bastante sobre a transição dele para trabalhar integralmente com desenvolvimento de jogos. Assista à entrevista completa para saber: De servidores em Tibia ao aprendizado sobre programação para jogos: como Diel Mormac iniciou sua...
Published 12/19/17
Nesse PDJ Show eu converso com o Lucas Molina, desenvolvedor indie e criador do famoso Painters Guild, um simulador de uma academia de pintores do renascimento italiano. O Lucas tem uma formação que a princípio é pouco relacionada com a indústria de jogos, mas seu primeiro jogo finalizado numa disciplina durante o mestrado em História. Na entrevista nós falamos sobre: Como Lucas Molina usou um projeto de uma disciplina no mestrado para transformar a história da arte em um jogo, o Avant-Garde...
Published 11/21/17
Nesse episódio do PDJ Show eu converso com o Luiz Gama, game designer do The Keeper que está sendo desenvolvido pelo LUDIC Studios. Nesse episódio falamos bastante como está sendo o processo de desenvolvimento do The Keeper e também os altos e baixos que já passaram e como lidaram com essas fases. O Luiz também fala várias coisas importantes sobre o que ele acredita que torna o The Keeper um jogo especial. Eu recomendo que você assista esse episódio até o final porque tem dicas Continue lendo→
Published 11/07/17
Nesse ano, a ANCINE (Agência Nacional do Cinema) divulgou 22 projetos de jogos que ganharam um edital de financiamento no valor total de 10 milhões de reais. Além disso, ela abriu um segundo edital para investir mais 10 milhões em novos projetos de desenvolvimento de jogos. E nesse novo episódio do PDJ Show eu trago o Lucas Thiers, sócio de uma das empresas que foram contempladas com o investimento, a Double Dash Studios. Na nossa conversa, o Lucas conta a sua trajetória como desenvolvedor...
Published 10/24/17
Nesse episódio do PDJ Show eu converso com Thiago Bertoni, fundador da Kasulo Game Studio e co-fundador da antiga Odin Game Studio. O Thiago tem uma história muito interessante porque já desenvolveu vários jogos nos mais diversos formatos, seja para mobile ou para PC, e também tem uma grande experiência trabalhando com Publisher. Tenho certeza que essa entrevista será muito valiosa para você, pois falamos coisas que você pode aplicar na sua própria carreira como desenvolvedor e também...
Published 10/10/17