#002 - El rol de un director de juegos | Carlos Rocha (Dreams Uncorporated)
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Los directores de juegos o los directores creativos tienen un rol fundamental en los juegos en los que trabajan. Sin embargo, más allá de lo que nos imaginamos que hacen Hideo Kojima o Shigeru Miyamoto no sabemos exactamente qué hacen y cómo se diferencian de los game designers o los narrative designers. Para conocer un poco más al respecto conversé con Carlos Rocha, CEO de la empresa colombiana Dreams Uncorporated y director de juego de Cris Tales, su más reciente juego. Los temas que tocamos son: * Cómo Carlos entra a la industria de videojuegos (00:55) * El rol de un director de juego en comparación con otros en el equipo (02:04) * Los principales retos a la hora de dirigir Cris Tales (05:10) * Cómo transmitir la visión del juego a todo el equipo (08:04) * Cómo saber en qué momento avanzar con una idea al prototipo (11:15) * El estado de la dirección de juegos en Latinoamérica (14:15) Dónde pueden encontrar a Carlos: * Instagram: https://www.instagram.com/carlos.andres.rocha/ * Twitter de Dreams Uncorporated: https://twitter.com/D_Uncorporated * LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/carlosdreams/ Dónde pueden encontrarme a mí: * Newsletter: * Twitter: https://twitter.com/wongcito * LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/luis-wong-3b4178a/ Referencias en este capítulo * Cris Tales: https://store.steampowered.com/app/1079830/Cris_Tales/ * Tunche: https://store.steampowered.com/app/887450/Tunche/ This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit luiswong.substack.com
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Artículo en Medium sobre cómo conseguir una práctica: https://medium.com/leap-vault-of-knowledge/conseguir-un-empleo-o-una-pr%C3%A1ctica-en-un-estudio-de-videojuegos-945227f43222 Recomendaciones * A propósito de estar siempre aprendiendo algo nuevo, hace poco descubrí este curso gratuito...
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