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Published 02/29/24
Published 02/29/24
La música de fondo es de massobeats. Recomendaciones * A propósito de GDC estoy organizando una charla gratuita con consejos útiles para aquellos que van a GDC por primera vez. Es este lunes a las 6 pm hora de Perú. Pueden inscribirse en https://lu.ma/4ytzykqz. * La mejor película que he visto este año que recién empieza pero que creo que será lo mejor que veré en el año es Past Lives, una película que se estrenó el año pasado en el resto del mundo pero que recién vi esta semana. Es sobre el...
Published 02/08/24
Gracias a todos los nuevos suscriptores de este newsletter desde la entrada pasada. Recuerden que si les gusta el contenido pueden suscribirse y les llegará a su bandeja de entrada cada vez que salga un nuevo artículo o episodio del podcast. Untitled Goose Game (House House). Un juego donde controlamos a un ganso que hace travesuras en su barrio. Este será el último post del año, mientras tomo un descanso que probablemente lo dedique a leer y jugar algunos juegos que tengo pendientes. Me...
Published 12/14/23
Estoy integrando narración de voz a esta entrada, de paso para darle más frecuencia al podcast. La música es de massobeats. - Brindlewood Bay: https://www.gauntlet-rpg.com/brindlewood-bay.html - Rurouni Kenshi: en Crunchyroll. - Cuando vuelven: https://cuatroassets.itch.io/pigs This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit luiswong.substack.com
Published 10/12/23
En este nuevo episodio intento un nuevo formato para el podcast, espero que les guste. Atuel es un juego de no ficción sobre un río en Argentina. Sobre eso y sobre lo que aporta un videojuego al género de la no ficción converso con Pablo Quarta, de la cooperativa Matajuegos y uno de los desarrolladores del proyecto. Dónde pueden descargar Atuel: * https://matajuegos.itch.io/atuel * Documental de Atuel Dónde pueden encontrar a Pablo: * Instagram: https://www.instagram.com/pfquarta/ * Twitter:...
Published 02/23/23
Los directores de juegos o los directores creativos tienen un rol fundamental en los juegos en los que trabajan. Sin embargo, más allá de lo que nos imaginamos que hacen Hideo Kojima o Shigeru Miyamoto no sabemos exactamente qué hacen y cómo se diferencian de los game designers o los narrative designers. Para conocer un poco más al respecto conversé con Carlos Rocha, CEO de la empresa colombiana Dreams Uncorporated y director de juego de Cris Tales, su más reciente juego. Los temas que...
Published 12/22/22
Desde que comencé este newsletter quería hacer entrevistas para compartir el punto de vista de otras personas de la industria de videojuegos, o de personas ajenas a ella para que me cuenten sobre su relación con el juego y por fin pude hacerlo hace unas semanas. De paso, me animé a grabar la conversación, editarla un poco y la subí como el primer episodio de un podcast que originalmente se llama Save Point Podcast y al cual pueden suscribirse para que les lleguen los capítulos cada vez que...
Published 11/24/22