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【本期内容】 近年来,越来越多的厂商开始投身于女性向游戏的制作,作为玩家的我们也逐渐习惯于在虚拟世界中获得别样的情感体验。与此同时,这份作伴于虚空但本质并不虚无的爱欲,亦成为了难以准确形容的情感存在。 本期我们请来了两位嘉宾一同探讨这个话题。嘉宾萱子是一位「梦女」,在虚拟世界中有着属于自己的气候。她拥有自己的oc(original character,个人原创角色),并热衷于为其约稿,称自己是在「清醒地堕落着」。嘉宾kk对于游戏女主广陵王有着强烈的共鸣及代入感,她说,「感到自己的一缕神魂找到了大海,与其融汇了」。 本期讨论并未展现出这类游戏及玩家的全貌。但当我们彼此都置身于情感的赛博「安全屋」中,于脑内完成每个故事的最后一环时,这似乎也可以被当作是我们时代症候的一个切面。 【时间线】 02:15 女性向游戏经历及喜爱的角色 10:35 玩家与游戏女主/主控的关系 17:40 游戏过程产生的不适感与矛盾感 21:43 游戏中想要被提供的心态与daddy issues 24:26 游戏作为情感服务的产品 28:25 cos委托与皮格马利翁情结 34:26...
Published 10/23/23
Published 09/18/23