【番外篇#4】舆情爆炸,暗黑手游"不朽"何去何从
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14天狂赚3个亿的暗黑手游为何口碑只有0.4分?暗黑不朽近期可以说是游戏圈的顶流,不仅是因为其本身的IP效应,也因为其深陷的舆论风波,诸如“史上最贪婪的游戏”、“暴雪滑铁卢”、“史上最低分游戏”、“暗黑暴雪在心动”等负面舆情频出,暴雪网易联手也难逆颓势。但另一方面,在营收表现上,暗黑手游却是赚的盆满钵满,首两周收入破3亿元,预计首年便能赚到暗黑3的量级。在这种割裂现象的背后,体现的是大厂对IP变现的态度,是北美主流主机用户对手游的短期印象,以及更多其他观点的纠缠,今天的BB基就来为大家破解暗黑手游两极分化背后的迷思。音乐Bout the City=======做不严肃的但专业游戏博客欢迎感兴趣的朋友、同行给我们发邮件[email protected]或直接微信18190757816
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“小孩子才做选择,成年人当然全都要”,但是内容过载和钱包和时间缩水矛盾下许多玩家却发现自己陷入了一个棘手的抉择:如何在众多游戏中找到真爱和分配时间/金钱?这种情况下,出现了一个备受争议的现象——"主副游"。本期播客我们将深入探讨"主副游"现象,探讨它到底是玩家个人选择的结果还是游戏公司策略的产物。在玩家的自虐式“小情绪”和开发者的鸡贼版的“小心思”背后,到底藏着哪些爱恨情仇。 本期录制时间:2023年8月30日 本期嘉宾 林沛颖:小朋友观察家,游戏用户研究专家(公众号和小红书同名) Timeline 00:01:38:...
Published 09/04/23
Published 09/04/23
作为一个前数据分析狮,本来以为倒腾数据和AI没什么前途了,没想到从最初的Dall-E-2到最近的ChatGPT,AI领域连续推出爆款产品。国内外巨头纷纷介入,PR满天飞,包括微软Bing与xGPT的联姻、Goolge危机感十足地发布Bard,太平洋这头百度发布文心一言。不过在游戏行业,面对昨日黄花的NFT游戏,陷入僵局的Metaverse..大家应该如何面对ChatGPT的异军突起+AIGC热度拉满这个新风口?游戏人能否借助ChatGPT实现游戏设计和海量内容的快速生产,创造更智能的NPC更好玩的游戏,什么样的游戏又是目前最适合xgpt应用落地呢?本期录制时间:2023年3月5日本期嘉宾...
Published 09/04/23