Episodes
У меня, гуманитария, отношения с числами, формулами, нелинейными зависимостями и прочей аль-джеброй примерно такие же, как у ведьмачьего амулета и нежити - передергивает от одного только присутствия. К счастью, мне на помощь пришел кооператив "Манжеты геймдизайнера", члены которого поясняют на пальцах и примерах про баланс и математику.
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net)
.
Гости: Ник Филатов (геймдизайнер, проект Die With Glory), Владимир Агарев (ведущий...
Published 09/22/16
Clash Royale оказала на меня столь сильный эффект, что я решил собрать экспертов (в том числе геймдизайнера одного из CR-клонов) и расспросить их о том, что это за подход у нынешних игр такой - на вид и наощупь все очень казуальное, "для домохозяек", но оторваться решительно невозможно! Даже охарактеризовать их непросто, потребовались четыре слова: casual skill-based games.
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) и Алексей Рехлов (продюсер — Creative Mobile).
Гости:...
Published 06/28/16
Мне уже нечем оправдывать длительные паузы между подкастами (кроме перфекционизма, помноженного на лень), так что просто поверьте: я рад, что успел выпустить его в марте. Тем более, что тема вполне актуальная - мы говорим о трех разных подходах к обучению геймдизайну в России.
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) и Алексей Рехлов (продюсер — Creative Mobile).
Гости: Василий Уточкин (директор образовательной программы подготовки кадров игровой индустрии - ВШБИ),...
Published 03/31/16
Стабильность - признак мастерства: два часа пишем подкаст, потом две недели я его монтирую. На этот раз виноваты не каникулы, а мое желание воспользоваться новыми технологиями, которые и заставили меня потратить на монтаж кучу совсем не лишнего времени. Старый друг оказался лучше двух, и в следующий раз я вернусь к традиционному способу.
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) и Алексей Рехлов (продюсер — Creative Mobile).
Гости: Павел Кондрашов (геймдизайнер дилогии...
Published 02/03/16
С прошедшими праздниками (да, мы не торопились)! Я впервые воспользовался служебным положением и организовал подкаст, во-первых, про нужную коллегам по отделу тему, а во-вторых, с привлечением эксперта из корпорации. Итак, сегодня мы говорим о консольном геймдизайне.
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) и Алексей Рехлов (внешний продюсер - Creative Mobile).
Гости: Иван Корыстин (геймдизайнер консольной версии DeathTrack: Resurrection) и Евгений Судак (продюсер...
Published 01/12/16
С некоторым перерывом мы вернулись к записи подкастов, и, как Microsoft, решили начать с круглого числа и классической темы - в подкасте номер 10 речь идет о фермах и ситибилдерах. О том, что нам строить и жить помогает, рассказывают как геймдизайнеры классических произведений, так и продюсеры современных проектов.
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) и Алексей Рехлов (внешний продюсер - Creative Mobile).
Гости: Иван Лебедев (руководитель проектов - Game Insight),...
Published 11/26/15
Поговорили на необычную тему - про то, как разрабатывают игры по лицензиям. У нас в гостях были геймдизайнеры, продюсеры и руководители разработки игр по сериалам, кинофильмам и... футбольным клубам. Ах да: в подкасте есть СПОЙЛЕРЫ ПРО STAR WARS!
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile), Алексей Рехлов (внешний продюсер - Creative Mobile) и Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork)
Гости: Ринат Незаметдинов (исполнительный продюсер игрового направления — ВГТРК),...
Published 09/11/15
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile) и Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork)
Гости: Александр Бессонов (технический директор — Hullabu Inc), Андрей Янченко (креативный директор — EleFun Games) и Денис Согрин (руководитель подразделения Like Games — Game Insight)
Жанр (или, точнее, механика) "спрятанных объектов" насчитывает три десятка лет, причем начало ему положили "аналоговые" развлечения вроде книг Where's Waldo?. Но прославили его, конечно, видеоигры, и...
Published 08/20/15
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile) и Алексей Рехлов (продюсер внешних проектов — Creative Mobile)
Гости: Аким Денисов (директор — "Игровая лаборатория") и Егор Васильев (продюсер — Nexters)
Темой нового разговора мы выбрали гэмблинг, а точнее - "слоты", игральные автоматы с барабанами. В статье о роли навыков и удачи в играх я, как мне кажется, довольно четко указал место для такого рода развлечений, но по ходу беседы выяснилось, что не все так просто....
Published 07/29/15
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile) и Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork)
Гости: Игнат Быков (программист-фрилансер, создатель Flash-игр) и Сергей Мещанинов (продюсер — OverGamez)
Закончив с основами геймдизайна, мы переходим к более глубинным вещам - жанрам и механикам. Начать решили с Match-3 ("три-в-ряд"), и для объективного подхода к теме пригласили две стороны процесса разработки: независимого программиста-геймдизайнера, разрабатывающего игры на продажу...
Published 07/17/15
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork) и Алексей Рехлов (продюсер внешних проектов — Creative Mobile)
Гости: Ярослав Кравцов (ведущий дизайнер уровней Skyforge; продюсер и ведущий дизайнер уровней Armored Warfare) и Сергей Смородин (UI/UX дизайнер — Plarium)
В первом выпуске нашего подкаста Алексей Рехлов столь увлекательно и подробно рассказывал об аспектах геймдизайна, что мы решили пригласить его принять участие в...
Published 07/09/15
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер - Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор - Ork Work) и Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер - "Танки Онлайн")
Гости: Степан Шабанов (старший геймдизайнер - Nekki) и Мария Кравцова (нарративный дизайнер, основатель общества "Нарраторика")
Второй выпуск - о том, какие бывают геймдизайнеры, чем они занимаются. Мы успели поговорить о "системщиках", "математиках" и "нарративщиках" - представители всех трех типажей принимают активное участие...
Published 06/25/15
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер - Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор - Ork Work) и Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер - "Танки Онлайн")
Гости: Алексей Рехлов (продюсер внешних проектов - Creative Mobile)
Прежде чем приступать к подробному обсуждению серьезных геймдизайнерских тем, мы решили записать образовательно-капитанскую мини-серию про дизайн игр и тех, кто им занимается.
Первый выпуск - про геймдизайн и некоторые его особенности. Никакой глубокой...
Published 06/17/15